我有一个已经使用了领域数据库的应用程序。我现在想要在模式中添加一个新的RealmObject(比如我想添加Person
作为我的新RealmObject类)。从文档中看起来我需要执行以下操作才能完成这项工作:
RealmConfiguration config = new RealmConfiguration.Builder()
.schemaVersion(1) // Must be bumped when the schema changes
.migration(new MyMigration()) // Migration to run instead of throwing an exception
.build()
// Example migration adding a new class
class MyMigration extends RealmMigration {
@Override
public void migrate(DynamicRealm realm, long oldVersion, long newVersion) {
// DynamicRealm exposes an editable schema
RealmSchema schema = realm.getSchema();
// Migrate to version 1: Add a new class.
// Example:
// public Person extends RealmObject {
// private String name;
// private int age;
// // getters and setters left out for brevity
// }
if (oldVersion == 0) {
schema.create("Person")
.addField("name", String.class)
.addField("age", int.class);
oldVersion++;
}
etc....
我的问题是:我们是否真的需要手工制作Person
架构"" (即在这里添加字段及其类型)?或者有没有办法使用Person
RealmObject,因为我们已经定义了哪些字段应属于那里的新类
答案 0 :(得分:3)
我的问题是:我们是否真的需要手工制作人物模式"#34; (即在这里添加字段及其类型)?
是
或者有没有办法使用Person RealmObject,因为我们已经定义了哪些字段应属于那里的新类
我实际上和Christian Melchior here讨论了这个问题,但 问题 使用当前存在的RealmModel类来定义您需要添加哪些字段以及需要删除的字段是:
如果您进行了复杂的迁移(涉及renameField()
和transform()
操作),则无法保证您从对象的V5定义到对象的V6的操作仍然可以执行,如果您的迁移基于稍后在架构版本V8中的域模型。
这实质上意味着考虑到RealmModels可能会发生变化,只需更新到最新模型"甚至可能导致数据丢失,您将引用不存在的字段,等等。
基本上,使用当前版本的Realm模型来定义架构修改操作不是面向未来的。
我已尝试定义" auto migration"排序(基于反射和您当前的RealmModel类),但考虑重命名一个字段将导致删除"旧字段",并添加"新字段"两者之间没有转变;它对你必须保留的现有数据集的效果不佳!也可以在那时用deleteIfMigrationNeeded()
重新创建架构。