好像新的spark列表组件不符合IDropInItemRenderer
接口。
即如果我在渲染器上实现IDropInItemRenderer
,则永远不会调用listData
的setter。
我是否遗漏了某些内容,或者此界面现已弃用?
如果是这样,为渲染器提供类似的dataProvider上下文信息的建议方法是什么?
例如,我希望集合中最后一项的渲染器的行为略有不同。
我看到IItemRenderer
现在定义了listIndex
属性,但是如果不知道源dataProvider的计数,这种方法就不起作用。
答案 0 :(得分:1)
这是我最终使用的解决方法。
以它自己的方式,DataGroup
正在淹没Spark的组合优点,因为它暴露了rendererUpdateDelegate
属性,您可以使用自己的类设置该属性,以提供您所追求的任何自定义函数。
虽然在没有真正宣传的情况下丢失界面令人沮丧,但这种方法更强大。
这是一个示例类。在我的示例中,我希望最后一个渲染器将collapsable
属性设置为false
:
/**
* Decorates another IItemRendererOwner (eg., a DataGroup) and augments the updateRenderer method
* to set the isCollapsable property */
public class ThreadMessageRendererUpdateDelegate implements IItemRendererOwner
{
private var _dataGroup:DataGroup;
public function get dataGroup():DataGroup
{
return _dataGroup;
}
public function set dataGroup(value:DataGroup):void
{
_dataGroup = value;
if (dataGroup)
{
dataGroup.rendererUpdateDelegate = this;
}
}
public var dataProvider:ArrayCollection;
public function ThreadMessageRendererUpdateDelegate(owner:DataGroup=null)
{
this.dataGroup = owner;
}
public function itemToLabel(item:Object):String
{
return dataGroup.itemToLabel(item);
}
public function updateRenderer(renderer:IVisualElement, itemIndex:int, data:Object):void
{
dataGroup.updateRenderer(renderer,itemIndex,data);
if (renderer is ThreadMessageRenderer)
{
ThreadMessageRenderer(renderer).collapsable = itemIndex < dataProvider.length - 1;
}
}
}
以下是它的示例用法:
<fx:Declarations>
<viewer:ThreadMessageRendererUpdateDelegate dataProvider="{dataProvider}" dataGroup="{threadList}" />
</fx:Declarations>
<fx:Script>
<![CDATA[
[Bindable]
public var dataProvider:ArrayCollection
]]>
</fx:Script>
<s:DataGroup height="100%"
width="100%"
dataProvider="{dataProvider}"
itemRenderer="ThreadMessageRenderer"
id="threadList"
>
</s:DataGroup>
答案 1 :(得分:0)
男人!只是花了很多年才试图找到DataGroup.rendererUpdateDelegate(...)
,最终发现了为什么我不能,这个SO帖子的礼貌。
无论如何,考虑rendererUpdateDelegate
属性的消失和你的提供再多一点,我意识到两者都不是真的有必要。
DataGroup
有rendererAdd
事件,可以在合适的时间为您提供足够的信息,让您按照自己的意愿行事;例如:
...
<s:DataGroup id="dg"
dataProvider="{model.dataProvider}"
itemRenderer="{model.itemRendererFactory}"
rendererAdd="model.updateRenderer(event.data, event.index, event.renderer)">
...
...在model
我们有:
public function updateRenderer(data:Object, index:int, renderer:IVisualElement):void
{
if (renderer is ICollapsable)
{
ICollapsable(renderer).collapse = index < dataProvider.length - 1;
}
}
更少的代码行和更清晰的意图