我尝试按照以下帖子中的建议构建wxWidget库
How to set up wxWidgets 3.1.0 with Visual Studio 2015
只是向您介绍一下,这些是提到的步骤
当我在选择全部后点击构建(步骤5)时,我遇到了很多错误。 这是由于wxWidget文件与Visual Studio 2017不兼容吗?
根据这个描述,我应该更改项目属性,但我不确定,将Project属性更改为什么?我只需要开发简单的Windows应用程序。
我是这方面的新手,我最近完成了学习C ++并希望开发一些Windows应用程序,所以从wxWidgets开始。
答案 0 :(得分:1)
这是一个奇怪的错误,没有明显的原因,因为据我所见," 8.1" SDK版本在wxWidgets项目中的任何地方都没有硬编码。
解决方法:
[相同] 打开\ build \ msw \ wx-vc14.sln(根据需要进行调整。)
4.1。选择Solution Explorer
中的所有项目(点击_custom_build
,按Shift
,点击xrc
);
4.2。右键单击所选项目,然后选择Properties
;在顶部选择Configuration:
All Configurations
,Platform:
All Platforms
和左侧Configuration Properties
- > General
;
4.3。 Windows SDK Version
很可能会显示8.1
,双击它,它会选择VS附带的10.x SDK版本。
4.4。点击OK
。
转到"构建 - >构建解决方案"。
少喝咖啡,因为多芯咖啡应少花几分钟。
[相同] 构建完成后,打开wxWidgets / samples / minimal / minimal_vc9.sln。
[相同] 让MSVC将解决方案转换为适当的格式。
8.1。对当前样本重复步骤4.2
至4.4
;
[相同] 构建并运行示例。
值得一提的是,安装SDK 8.1(从VS或独立版)没有任何区别。我想某处肯定会有一个错误,但并不是那么明显。
答案 1 :(得分:1)
我个人尝试了几次上面提到的方法但是它没能在我的VS2017 15.5.2上构建,所以我搜索并发现最好的方法是提到here,总结(引用)
打开一个" Visual Studio命令提示符"窗口快捷方式 必须已安装到"开始"菜单或"开始"屏幕 通过MSVS安装。
将目录更改为%WXWIN%\ build \ msw并键入
> nmake /f makefile.vc
将默认调试配置中的wxWidgets构建为静态 图书馆。你也可以
> nmake /f makefile.vc BUILD=release
构建发布版本或
> nmake /f makefile.vc BUILD=release SHARED=1
构建一个发布DLL版本。最后,您还可以添加 " TARGET_CPU = X64"到nmake命令行来构建Win64版本 (这只适用于使用64位编译器的情况。)
对于x64 build,命令变为:
> nmake /f makefile.vc TARGET_CPU=X64
> nmake /f makefile.vc BUILD=release TARGET_CPU=X64
参见"配置构建"有关的更多信息 可以在命令行中指定的其他参数。