// This is the main DLL file.
#include "stdafx.h"
#include "Tga2DCLI.h"
//#include <Game.h>
#include <Windows.h>
Tga2DCLI::Tga2DGame::Tga2DGame()
{
//myGame = new CGame();
}
void Tga2DCLI::Tga2DGame::Init(System::String ^ aVersion, System::IntPtr aHWND)
{
HWND convertedHWND = reinterpret_cast<HWND>(aHWND.ToInt64());
//myGame->Init(L"", convertedHWND);
}
如果未注释#include <Game.h>
,则会导致错误
C1189 #error:无法使用/ clr选项启用WRL
我试图创建一个Windows窗体(C#),它显示游戏引擎在C ++中运行的游戏引擎,代码snippit来自解决方案中的c ++ / clr项目。
我的问题是我真的不了解WRL错误吗?所以我不明白如何让它运行。我需要Game include来启动引擎以使其在Windows窗体中运行。