我有一个执行运动控制程序的代码块。基本上,它要求伺服电机移动到某个位置。
//code block starts
err=setVelocity(vel);
if(err!=0) return ERR_FAIL;
err=setAcceleration(acc);
if(err!=0) return ERR_FAIL;
err=setDeceleration(dec);
if(err!=0) return ERR_FAIL;
err=setPosition(pos);
if(err!=0) return ERR_FAIL;
err=startMotion();
if(err!=0) return ERR_FAIL;
//code block ends
例如,在归位程序中使用代码块。
#define ERR_SUCCESS 0
#define ERR_FAIL 1
short GoHome(){
long vel,acc,dec,pos;
short err;
//Move to home
//code block starts
vel=vel1,acc=acc1,dec=dec1,pos=pos1;
...
//code block ends
//Move to offset
//code block starts
vel=vel2,acc=acc2,dec=dec2,pos=pos2;
...
//code block ends
return ERR_SUCCESS;
}
每当我需要这个“移动到”过程时,我必须复制粘贴此代码块,只需修改运动参数。实际的代码块比上面显示的大得多,这就是为什么我不知道将它定义为MACRO是否是个好主意。
实际上我确实定义了一个MACRO来处理错误。
#define IfErrThenReturn(err){ \
CString errInfo; \
if(err!=0){ \
switch(err){ \
case 0: errInfo = "Command succeeded.\n"; break; \
case 1: errInfo = "Command failed.\n"; break; \
case 2: errInfo = "Unsupported license.\n"; break; \
case 3: errInfo = "Parameter Error.\n"; break; \
... \
} \
AfxMessageBox(errInfo); \
return EM_ERR_FAIL; \
} \
所以代码块就像
//code block starts
err=setVelocity(vel);
IfErrThenReturn(err);
...
//code block ends
但我不知道将整个代码块定义为宏是明智的。有人能告诉我是否有其他方法可以提高更高级别程序的可读性,例如使用代码块的“GoHome”?
答案 0 :(得分:1)
基本上,您可以将代码块移动到自己的函数中,只需要添加成功返回。
注意我不知道你的类型,所以这里的所有内容都是int
。
int foo(int vel, int acc, int dec, int pos)
{
//code block starts
err=setVelocity(vel);
if(err!=0) return ERR_FAIL;
err=setAcceleration(acc);
if(err!=0) return ERR_FAIL;
err=setDeceleration(dec);
if(err!=0) return ERR_FAIL;
err=setPosition(pos);
if(err!=0) return ERR_FAIL;
err=startMotion();
if(err!=0) return ERR_FAIL;
return SUCCESS;
//code block ends
}
使用
int result;
if ((result = foo(vel,acc,dec,pos)) != SUCCESS)
{
return result;
}
答案 1 :(得分:1)
在编写代码时,始终保持良好和可读性非常重要,以便将来的维护不会出现问题。由于宏调用被宏体本身替换,宏不能提供保持代码可读性的好方法,这也可能导致不良行为产生意外结果。
在函数中使用它更容易:
#define ERR_SUCCESS 0
#define ERR_FAIL 1
bool relocate(long vel, lon acc, long dec, long pos)
{
int err=setVelocity(vel);
if(err!=0) {
return false;
}
err=setAcceleration(acc);
if(err!=0) {
return false;
}
err=setDeceleration(dec);
if(err!=0) {
return false;
}
err=setPosition(pos);
if(err!=0) {
return false;
}
err=startMotion();
if(err!=0) {
return false;
}
return true;
}
short GoHome()
{
//Move to home
if(!relocate(vel1, acc1, dec1, pos1)
{
return ERR_FAIL;
}
//Move to offset
if(!relocate(vel2, acc2, dec2, pos2)
{
return ERR_FAIL;
}
return ERR_SUCCESS;
}
这样就不需要复制/粘贴代码,不需要变量声明,并且你有一个功能可以在一个地方收集所有必需的功能
答案 2 :(得分:1)
不是一个真正的答案,但我认为是相关的:
我有点反对在没有真正需要的情况下使用宏。特别是在将它们绑在C型返回标志上时。我可能会建议以下之一:
assert(setVelocity(vel) != 0);
一样(顺便说一下,为什么这个名为 set ?如果是这样的话,那么就不会将赋值和错误处理结合起来。) constexpr
代替宏值但我真的推荐前两个中的一个。在代码的大部分内容中,除了主要代码之外,我将回报视为成功。其他一切都应该通过适当的错误或断言来处理。
(我假设那些实际上是错误,如果那些确实是其他部分使用的结果,那么无论如何都要使用返回值。但是再次考虑使用枚举类。)
答案 3 :(得分:0)
仅在C / C ++中没有可能时才使用处理器
您的案例可以改写为
#define ERR_SUCCESS 0
#define ERR_FAIL 1
bool move(long vel, long acc, long dec, long pos)
{
return
(0 == setVelocity(vel)) &&
(0 == setAcceleration(acc)) &&
(0 == setDeceleration(dec)) &&
(0 == setPosition(pos)) &&
(0 == startMotion());
}
short GoHome() {
//Move to home
if (! move(vel1,acc1,dec1,pos1)) return ERR_FAIL;
//Move to offset
if (! move(vel2,acc2,dec2,pos2)) return ERR_FAIL;
return ERR_SUCCESS;
}
答案 4 :(得分:0)
您可以创建辅助函数:
enum class ErrorStatus { Fail, Success };
ErrorStatus DoJobs(std::initializer_list<std::function<ErrorStatus()>> actions)
{
for (auto&& action : actions) {
auto err = action();
if (err != ErrorStatus::Success) {
return err;
}
}
return ErrorStatus::Success;
}
ErrorStatus relocate(long vel, long acc, long dec, long pos)
{
return DoJobs( {
[&](){ return setVelocity(vel); },
[&](){ return setAcceleration(acc); },
[&](){ return setDeceleration(dec); },
[&](){ return setPosition(pos); },
[](){ return startMotion(); }});
}
最后:
ErrorStatus GoHome(){
return DoJobs( {
[](){return relocate(vel1, acc1, dec1, pos1); },
[](){return relocate(vel2, acc2, dec2, pos2); }
});
}