我想要用户在正面上传的压缩图像。
源图像为651Kb(Mac OS),在我将尺寸形式(1920 * 1080)更改为(1000 * 562)后,图像尺寸变为1.2Mb(浏览器),1.4Mb(Mac OS),1.29Mb (Windows 7的)。无论如何,它增加了原始图像的大小。
为什么?
源图片:http://7xoaqt.com1.z0.glb.clouddn.com/maikailun.jpg
代码:https://codepen.io/maicss/pen/ayLgdo/
<input type="file" multiple accept="image/*">
<canvas></canvas>
const $ = document.querySelector.bind(document)
const input = $('input')
const canvas = $('canvas')
const ctx = canvas.getContext('2d')
const readableSize = (size) => {
return size / 1024 > 1024 ? (~~(10 * size / 1024 / 1024)) / 10 + 'MB' : ~~(size / 1024) + 'KB'
}
input.onchange = function (e) {
const files = e.target.files;
[].forEach.call(files, file => {
const img = new Image()
img.src = URL.createObjectURL(file)
img.onload = function () {
let radio = 1
if (Math.min(this.height, this.width) > 1000) {
radio = Math.max(this.height / 1000, this.width / 1000)
}
canvas.height = this.height / radio
canvas.width = this.width / radio
ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
ctx.drawImage(img, 0, 0, canvas.width, canvas.height)
canvas.toBlob(function (b) {
console.log(readableSize(b.size))
})
URL.revokeObjectURL(this.src)
}
})
}
答案 0 :(得分:1)
图像类型的方法toBlob()
with no mime-type argument默认会生成PNG文件,这是一种无损格式,因此通常比JPEG类型的源图像大。
更改此行:
canvas.toBlob(function (b) {
console.log(readableSize(b.size))
})
获取图像mime参数,使其使用JPEG以及质量设置:
canvas.toBlob(function(b) {
console.log(readableSize(b.size))
}, "image/jpeg", 0.7);
尝试质量参数([0.0,1.0])以满足您的需求。