我可以使用图像数组为我的游戏创建背景地图吗?

时间:2010-12-31 06:53:45

标签: image cocos2d-iphone

我想为我的游戏创建一个很长的背景。我创建了一个非常长的图像:3000 X 512像素。当我使用它时,我收到错误,因为支持的最大尺寸为2304 X 2304。

因此,我无法输入单个大图像并在其上拖动x坐标,使其看起来像是在移动。我可以创建许多2000 X 512像素的图像并将它们放在一个数组中并一个接一个地显示它们吗?拖动它,看起来有一个很长的背景?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

是的,你可以。它被称为“平铺背景”。

reference for tile based games

  • 数据结构
  • 显示图块
  • 算法