我正在玩Flutter Gallery中基于网格演示的动画动画。我让下面的例子工作,但动画播放速度非常快。除非我使用timeDilation
减慢速度,否则我几乎看不到它。改变速度值似乎没有太大影响。我应该看看别的吗?谢谢!
import 'package:flutter/animation.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/scheduler.dart' show timeDilation;
const kLogoUrl =
"https://raw.githubusercontent.com/dart-lang/logos/master/logos_and_wordmarks/dart-logo.png";
class LogoWidget extends StatelessWidget {
// Leave out the height and width so it fills the animating parent
build(BuildContext context) {
return new Container(
margin: new EdgeInsets.symmetric(vertical: 10.0),
child: new Image.network(kLogoUrl));
}
}
class TranslateTransition extends StatelessWidget {
TranslateTransition({this.child, this.animation});
Widget child;
Animation<Offset> animation;
Widget build(BuildContext context) {
return new AnimatedBuilder(
animation: animation,
builder: (BuildContext context, Widget child) {
return new Center(
child: new Transform(
transform: new Matrix4.identity()
..translate(animation.value.dx, animation.value.dy),
child: new Container(
height: 100.0,
width: 100.0,
child: child,
),
),
);
},
child: child);
}
}
class LogoApp extends StatefulWidget {
LogoAppState createState() => new LogoAppState();
}
class LogoAppState extends State<LogoApp> with TickerProviderStateMixin {
Animation<Offset> _flingAnimation;
AnimationController _controller;
initState() {
super.initState();
timeDilation = 5.0;
_controller = new AnimationController(
vsync: this,
);
_flingAnimation = new Tween<Offset>(
begin: new Offset(-150.0, -150.0),
end: new Offset(150.0, 150.0),
)
.animate(_controller);
_controller
..value = 0.0
..fling(velocity: 0.1)
..addListener(() {
// print(_flingAnimation.value);
});
}
Widget build(BuildContext context) {
return new TranslateTransition(
child: new LogoWidget(), animation: _flingAnimation);
}
@override
dispose() {
_controller.dispose();
}
}
void main() {
runApp(new LogoApp());
}
答案 0 :(得分:3)
fling
使用带有默认参数的SpringSimulation,其中一个是弹簧常量。即使从速度零开始,弹簧也会以弹簧常数确定的速度弹簧。所以正在发生的事情是你用一个非常严格的临界阻尼弦从0.0到1.0。
另外,因为你正在使用NetworkImage,所以你看不到任何东西,因为加载的图像比动画运行所需的时间更长。
如果您将LogoWidget
替换为FlutterLogo
,您会看到更好的情况。
如果您希望速度变慢,可以使用animateWith
代替fling
将特定SpringSimulation
传递给您自己的自定义参数。
fling
的存在是一个历史性的意外。它主要用于AnimationController
,lowerBound
和upperBound
以像素为单位,而不是超过0.0 ... 1.0的默认范围。