微服务架构,是否真的鼓励复制/粘贴?

时间:2017-08-14 20:10:35

标签: architecture microservices

我在中等规模的组织工作。从大约一年开始,我们开始重构我们的旧解决方案,创建微服务。对于后端部分Go被选中,前面我们有Node.js

现在假设我们有一些html表单,用户放置一些数据。在它的前端部分进行自己的验证并调用三个不同端点(三个不同的微服务)之一。

由前端数据验证然后由三个微服务分别验证。复制/粘贴相同的规则。还有很多这样的例子。

我建议创建一些验证器服务,它将在一个地方执行验证,我得到的答案就像'在微服务架构中我们无法创建强大的依赖关系'

我的问题是,“强依赖性”是否真的如此糟糕以至于我们需要进行愚蠢的复制/粘贴,而且还要为复制/粘贴代码创建单元测试(我们也复制/粘贴它们并更改名称)。如果“强依赖性”如此糟糕,你可以给出一些例子。

1 个答案:

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对于您的第一个问题,答案是您不应该“复制/粘贴”任何内容,并且消除服务之间的“硬”同步依赖关系与它无关。这是一个强有力的信号,表明单片分解的功能边界是错误的。我现在的问题是,当一个微服务应该拥有并管理自己的数据时,你会使用三个独立的服务对同一数据进行验证吗?此外,通常有一些近乎横切的实用程序类型的问题,即多个微服务可能共享,并且公共库(例如Java的JAR)不违反架构的意图。无需复制/过去。

现在,这就是为什么“强大的”同步依赖关系通常是一个坏主意。微服务架构的目的是以最小的风险快速部署新的和改进的“单/做一件事”功能,并且不会对性能产生负面影响。它可以实现渐进式改进,并加快所需功能的上市时间如果你的新服务行为不端,它只会影响它负责的功能 - 没有别的。现在想象一下,如果你通过“代码模块”而不是功能/功能来分解你的单片应用程序。你最终只能得到一个分布式的整体!您不仅失去了架构的所有优点和意图,而且性能和复杂性也会对可能致命的程度产生负面影响。