在QML

时间:2017-08-14 19:39:34

标签: qt qml qtquick2 qgadget

之前我发布了一个关于如何访问QML中的结构的问题,并从一些很棒的人那里得到了完美的答案,现在我需要知道是否有任何方法可以访问中的结构 QML ,以下是代码:

// MyNewStruct

struct MyNewStruct {
 Q_GADGET
    float m_range;
    Q_PROPERTY(float range MEMBER m_range)
};

// MYSTRUCT

struct MyStruct {
Q_GADGET
int m_val;
QString m_name1;
QString m_name2;
QString m_name3;
QString m_name4;

MyNewStruct m_newStr; //**new Struct declaration

Q_PROPERTY(int val MEMBER m_val)
Q_PROPERTY(QString name1 MEMBER m_name1)
Q_PROPERTY(QString name2 MEMBER m_name2)
Q_PROPERTY(QString name3 MEMBER m_name3)
Q_PROPERTY(QString name4 MEMBER m_name4)

Q_PROPERTY(MyNewStruct newStr MEMBER m_newStr) //**Currently getting error as != cannot be used
};

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我在MOC中遇到的错误是由于操作员" != "功能仍未定义。

由于我们在构建复杂应用程序/模块时需要这些结构定义,我想在此处发布此问题并且没有适当的文档可用。< / p>

提出问题:我在我的struct中使用了简单的运算符加载(因为这里允许使用方法)以下是代码:

if(!compilation.References.Any(reference => 
        compilation.GetAssemblyOrModuleSymbol(reference)
        .Name == "System.Collections.Immutable"))
{
    return;
}

通过这样做,我能够在QML中访问MyNewStruct。希望它可以帮助其他人。