我正在尝试将Specification pattern应用于我的验证逻辑。但我在异步验证方面遇到了一些问题。
假设我有一个需要验证的实体AddRequest
(有2个字符串属性FileName和Content)。
我需要创建3个验证器:
验证FileName是否包含无效字符
验证内容是否正确
异步验证数据库中是否存在带FileName的文件。在这种情况下,我应该有Task<bool> IsSatisfiedByAsync
但我如何实施IsSatisfiedBy
和IsSatisfiedByAsync
?我应该创建2个接口,例如ISpecification
和IAsyncSpecification
,还是可以在一个接口中创建?
我的ISpecification
版本(我只需要And)
public interface ISpecification
{
bool IsSatisfiedBy(object candidate);
ISpecification And(ISpecification other);
}
AndSpecification
public class AndSpecification : CompositeSpecification
{
private ISpecification leftCondition;
private ISpecification rightCondition;
public AndSpecification(ISpecification left, ISpecification right)
{
leftCondition = left;
rightCondition = right;
}
public override bool IsSatisfiedBy(object o)
{
return leftCondition.IsSatisfiedBy(o) && rightCondition.IsSatisfiedBy(o);
}
}
要验证文件是否存在,我应该使用:
await _fileStorage.FileExistsAsync(addRequest.FileName);
如果我真的需要这样做,我如何为该检查编写IsSatisfiedBy
?
例如,我的FileName
的验证器(1)public class FileNameSpecification : CompositeSpecification
{
private static readonly char[] _invalidEndingCharacters = { '.', '/' };
public override bool IsSatisfiedBy(object o)
{
var request = (AddRequest)o;
if (string.IsNullOrEmpty(request.FileName))
{
return false;
}
if (request.FileName.Length > 1024)
{
return false;
}
if (request.FileName.Contains('\\') || _invalidEndingCharacters.Contains(request.FileName.Last()))
{
return false;
}
return true
}
}
我需要创建FileExistsSpecification并使用如下:
var validations = new FileNameSpecification().And(new FileExistsSpecification());
if(validations.IsSatisfiedBy(addRequest))
{ ... }
但是,如果我需要异步,我该如何创建FileExistsSpecification
?
答案 0 :(得分:3)
但是如何实现IsSatisfiedBy和IsSatisfiedByAsync呢?我应该创建2个接口,如ISpecification和IAsyncSpecification,还是可以在一个接口中创建?
您可以定义同步和异步接口,但任何通用复合实现都必须只实现异步版本。
由于asynchronous methods on interfaces mean "this might be asynchronous",而同步方法意味着“此必须是同步的”,我将使用异步接口,因此:
public interface ISpecification
{
Task<bool> IsSatisfiedByAsync(object candidate);
}
如果您的许多规范是同步的,您可以帮助使用基类:
public abstract class SynchronousSpecificationBase : ISpecification
{
public virtual Task<bool> IsSatisfiedByAsync(object candidate)
{
return Task.FromResult(IsSatisfiedBy(candidate));
}
protected abstract bool IsSatisfiedBy(object candidate);
}
复合材料将是:
public class AndSpecification : ISpecification
{
...
public async Task<bool> IsSatisfiedByAsync(object o)
{
return await leftCondition.IsSatisfiedByAsync(o) && await rightCondition.IsSatisfiedByAsync(o);
}
}
public static class SpecificationExtensions
{
public static ISpecification And(ISpeicification @this, ISpecification other) =>
new AndSpecification(@this, other);
}
以及个别规格:
public class FileExistsSpecification : ISpecification
{
public async Task<bool> IsSatisfiedByAsync(object o)
{
return await _fileStorage.FileExistsAsync(addRequest.FileName);
}
}
public class FileNameSpecification : SynchronousSpecification
{
private static readonly char[] _invalidEndingCharacters = { '.', '/' };
public override bool IsSatisfiedBy(object o)
{
var request = (AddRequest)o;
if (string.IsNullOrEmpty(request.FileName))
return false;
if (request.FileName.Length > 1024)
return false;
if (request.FileName.Contains('\\') || _invalidEndingCharacters.Contains(request.FileName.Last()))
return false;
return true;
}
}
用法:
var validations = new FileNameSpecification().And(new FileExistsSpecification());
if (await validations.IsSatisfiedByAsync(addRequest))
{ ... }
答案 1 :(得分:-1)
我不知道为什么你需要以同步驱动模式进行异步操作。
想象一下,如果第一个结果是false
,并且您有两个或更多异步检查,那么性能就会浪费。
如果您想知道如何同步获取异步请求,可以尝试使用以下内容:
public class FileExistsSpecification : CompositeSpecification
{
public override bool IsSatisfiedBy(object o)
{
var addRequest = (AddRequest)o
Task<bool> fileExistsResult = _fileStorage.FileExistsAsync(addRequest.FileName);
fileExistsResult.Wait();
return fileExistsResult.Result;
}
}
您还应该使用泛型方法。
答案 2 :(得分:-1)
我认为你的主要目标是确保代码在评估复合规范时尽快完成,在执行子规范时,一个或多个可能需要一段时间,是吗?调用模式实现之外的代码总是可以异步调用规范;在那一点上,你并不是真的关心它。
那么,鉴于此,如何为您的ISpecification提供额外的财产?
public interface ISpecification
{
bool IsAsynchronous { get; }
bool IsSatisfiedBy(object o);
}
然后,对于非复合同步或异步类型规范,硬编码IsAsynchronous的返回值。但在复合材料中,以儿童为基础,即:
public class AndSpecification : ISpecification
{
private ISpecification left;
private ISpecification right;
public AndSpecification(ISpecification _left, ISpecification _right)
{
if (_left == null || _right == null) throw new ArgumentNullException();
left = _left;
right = _right;
}
public bool IsAsynchronous { get { return left.IsAsynchronous || right.IsAsynchronous; }
public override bool IsSatisfiedBy(object o)
{
if (!this.IsAsynchronous)
return leftCondition.IsSatisfiedBy(o) && rightCondition.IsSatisfiedBy(o);
Parallel.Invoke(
() => {
if (!left.IsSatisfiedBy(o)) return false;
},
() => {
if (!right.IsSatisfiedBy(o)) return false;
}
);
return true;
}
}
但是更进一步,你不想浪费性能。因此,当有一个同步和一个异步时,为什么不首先评估快速,同步的孩子呢?这是基本概念的更接近完成的版本:
public class AndSpecification : ISpecification
{
private ISpecification left;
private ISpecification right;
public AndSpecification(ISpecification _left, ISpecification _right)
{
if (_left == null || _right == null) throw new ArgumentNullException();
left = _left;
right = _right;
}
public bool IsAsynchronous { get { return left.IsAsynchronous || right.IsAsynchronous; }
public override bool IsSatisfiedBy(object o)
{
if (!left.IsAsynchronous)
{
if (!right.IsAsynchronous)
{
return left.IsSatisfiedBy(o) && right.IsSatisfiedBy(o);
}
else
{
if (!left.IsSatisfiedBy(o)) return false;
return right.IsSatisfiedBy(o);
}
}
else if (!right.IsAsynchronous)
{
if (!right.IsSatisfiedBy(o)) return false;
return left.IsSatisfiedBy(o);
}
else
{
Parallel.Invoke(
() => {
if (!left.IsSatisfiedBy(o)) return false;
},
() => {
if (!right.IsSatisfiedBy(o)) return false;
}
);
return true;
}
}
}