CGImageRef内存泄漏

时间:2010-12-31 01:18:23

标签: objective-c memory-management quartz-graphics

使用这个返回CGImageRef的自定义方法时,我遇到内存泄漏。我无法正确释放“cgImage”,因为我必须将它返回。我该怎么办?

- (CGImageRef)rectRoundedImageRef:(CGRect)rect radius:(int)radius
{
    CGSize contextSize = CGSizeMake(rect.size.width, rect.size.height);     
    CGFloat imageScale = (CGFloat)1.0;
    CGFloat width = contextSize.width;
    CGFloat height = contextSize.height;        
    CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
    CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(NULL, width * imageScale, height * imageScale, 8, 0, colorSpace, kCGImageAlphaPremultipliedLast);
    // Draw ...
    // Get your image
    CGImageRef cgImage = CGBitmapContextCreateImage(context);       
    CGColorSpaceRelease(colorSpace);
    CGContextRelease(context);
    //CGImageRelease(cgImage); //If I release cgImage the app crashes.
    return cgImage;     
}

4 个答案:

答案 0 :(得分:17)

cgImage由您的方法拥有,您需要将其返回并对调用方负责,以便通过CFRelease发布它。

您还可以返回CGImage实例中包含的UIImage,如下所示:

UIImage *image = [UIImage imageWithCGImage:cgImage];
CFRelease(cgImage); //cgImage is retained by the UIImage above
return image;

答案 1 :(得分:10)

这是Core Foundation对象的一般问题,因为CF中没有自动释放池。在我看来,你有两个选择来解决这个问题:

  1. 将方法重命名为-newRectRoundedImageRef:radius:,以告诉调用者他取得了返回对象的所有权并负责释放它。
  2. CGImageRef换行到自动释放的UIImage对象中并返回([UIImage imageWithCGImage:])。这可能就是我要做的事。

答案 2 :(得分:3)

您可以自动释放与Core Foundation兼容的对象。它看起来有点不稳定。 :)

GC安全方式如下:

CGImageRef image = ...;
if (image) {
    image = (CGImageRef)[[(id)image retain] autorelease];
    CGImageRelease(image);
}

在iOS上安全但在Mac上不再安全的快捷方式是:

CGImageRef image = ...;
if (image) {
    image = (CGImageRef)[(id)image autorelease];
}

任何一个都会将图像放在自动释放池中并防止泄漏。

答案 3 :(得分:2)

根据建议,我们使用了:

CGImageRelease(imageRef);

但我们仍然有内存泄漏。 我们的解决方案是用

包装代码
@autoreleasepool {}

阻止并解决我们的问题。