标签: three.js
为什么光能通过飞机?
答案 0 :(得分:3)
默认情况下,阴影贴图使用背面。
飞机只有1个(正面)面。要使阴影与平面一起使用,请尝试通过禁用renderReverseSided:
renderReverseSided
renderer.shadowMap.enable = true; renderer.shadowMap.renderReverseSided = false;
检查this fiddle和this issue。
答案 1 :(得分:0)
默认情况下,WebGL没有实现光遮挡。因此,光源可见的所有表面都将被点亮。