虽然谷歌有一个有效的API版本,但谷歌播放不支持我的设备

时间:2017-08-14 05:38:41

标签: android opengl-es android-ndk google-play

所以我已将我的应用程序上传到谷歌播放,问题是它只支持13k设备中的800个设备。

我检查了目标API,而不是问题。 它与我的应用程序中使用NDK有什么关系吗? 还是因为我在动画屏幕上使用openGL?

我需要你的帮助和建议。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="com.google.android.c2dm.permission.RECEIVE" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
<uses-permission android:name="android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS" />

<uses-feature
    android:name="android.hardware.camera"
    android:required="true" />
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
<uses-feature android:name="android.hardware.audio.low_latency" />

<application
    android:name=".Application"
    android:allowBackup="true"
    android:icon="@mipmap/ic_launcher"
    android:label="@string/app_name"
    android:largeHeap="true"
    android:screenOrientation="portrait"
    android:supportsRtl="false"
    android:theme="@style/AppTheme">

    <meta-data
        android:name="io.fabric.ApiKey"
        android:value="YOUR_API_KEY" />

    <meta-data
        android:name="com.facebook.sdk.ApplicationId"
        android:value="@string/facebook_app_id" />

    <activity
        android:name="com.facebook.FacebookActivity"
        android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|screenLayout|screenSize|orientation"
        android:label="@string/app_name" />
    <activity
        android:name="com.facebook.CustomTabActivity"
        android:exported="true">
        <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.VIEW" />

            <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
            <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />

            <data android:scheme="@string/fb_login_protocol_scheme" />
        </intent-filter>
    </activity>


    <activity
        android:name=".modules.main.SplashActivity"
        android:label="@string/app_name"
        android:screenOrientation="portrait"
        android:theme="@style/FullScreenTheme">

        <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
        </intent-filter>

    </activity>


</application>

这是我支持的CPU类型

    android.ndk {
    moduleName = "le_sw_soundeffects_example"
    ldLibs.addAll(["android", "atomic", "log", "OpenSLES"]) // armeabi builds
    cppFlags.addAll(["-std=c++14", "-fvisibility=hidden", "-Wall", "-Wno-multichar", "-Wno-non-template-friend", "-Wno-unused-local-typedefs", "-Wno-unknown-warning-option"])
    cppFlags.add("-I${le_sdk_path}/include".toString())
    toolchain = 'gcc'
    stl = 'gnustl_static'
   abiFilters.addAll(["x86_64", "x86", "arm64-v8a", "armeabi-v7a"])
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您正在使用自Android 4.1以来一直存在的android.hardware.audio.low_latency,但仍然列在Android Compatibility Definition Document for Android 7.1第5.6节音频延迟 强烈推荐 必须

我的猜测是,所有800个有效的设备都是相对中高端的。所有那些不兼容的设备最终都有更便宜的部件和/或制造商没有经过测试费用。

如果您的应用对低延迟音频没有硬性要求,可以通过在功能请求中添加android:required="false"来将其设为可选:

<uses-feature android:name="android.hardware.audio.low_latency" android:required="false"/>

低延迟音频的附加链接: https://stackoverflow.com/a/15301628/295004

附加说明 我意识到你没有包含你的min / target SDK。请检查一下。