如何连续绘制多边形(三角形和菱形)

时间:2017-08-14 01:41:45

标签: java rendering polygon

我有一个需要渲染为多边形的对象数组。

此数组包含三角形和/或菱形元素。该数组将不断更换其项目,因此需要不断刷新绘制方法。

我尝试了这个,但我只是一个接一个地绘制多边形,但是我需要将多边形边缘保持在下一个元素的边缘。

Form[] f = new Form[]{triangle, triangle, diamond, triangle, diamond, diamond, triangle, diamond};

然后它将呈现为:

示例1

另一个例子:

Form[] f = new Form[]{triangle, triangle, triangle, diamond, diamond, diamond, diamond, triangle};

示例2

解决这个问题的好方法是什么?

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