我正在尝试将一个Matterport obj模型加载到three.js加载器中。
这是一个有很多纹理的详细模型,大小超过80MB。
我已尝试使用网络工作者版本objloader
,但纹理未应用,但单个纹理除外。
你能告诉我如何在不冻结浏览器的情况下解决这个问题吗?
答案 0 :(得分:0)
WWObjLoader2中的纹理应用程序问题现在由作者解析。请在https://github.com/kaisalmen/WWOBJLoader/issues/14找到详细信息。 Webworker解决方案适用于纹理正确应用