我正在开发适用于iPad的应用程序,并希望能够包含使用单独的iOS设备来控制它的选项。我已经看过游戏的例子(特别是Chopper 2),但不知道它是如何完成的。
有人能指出我支持这个功能的iOS框架的方向吗?我查看了SDK但找不到相关部分。
由于
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我确定他们使用Game Kit,或者您可以使用较低级Bonjour discovery。
阅读GameKit文档。
你可以从那里开始。我猜控制器实际上是应用程序的一个独立功能,它只通过网络发送消息,使用套接字发送和接收数据。
从控制器通过网络发送。在正在运行的线程中在ipad上接收它们,或者您使用的服务处理它。处理收到的消息。
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同意@alJaree。我正在研究类似的东西,尽管我发现通过Unity实现起来要容易得多。 Prime31有许多甜蜜的插件,允许您通过游戏包在一行代码中实现蓝牙等功能。我现在在ipad上,所以我无法确定确切的URL,但我认为它只是prime31.com,在他们的“统一”部分。