需要帮助让我的游戏进行编译(SDL和C ++。使用Ubuntu MATE在Raspberry Pi 3上运行)

时间:2017-08-12 17:35:25

标签: c++ linux ubuntu makefile raspberry-pi

我最近尝试将我的主桌面上运行在Ubuntu上的游戏移植到我的Raspberry Pi 3进行测试。我的makefile指向我自己的SDL库副本,所以我假设只是复制一切就可以编译和运行所有内容。不是这种情况。 编译时,指向SDL库的链接器标志似乎被忽略了:

Aegis: $(OBJS)
$(CC) $(OBJS) -L/sdlLib/SDL -lSDL2  -L/sdlLib -lSDL2_image -L/sdlLib -lSDL2_mixer -lX11 -o Aegis 
我的makefile中的

会产生以下错误:

/usr/bin/ld: cannot find -lSDL2
/usr/bin/ld: cannot find -lSDL2_image
/usr/bin/ld: cannot find -lSDL2_mixer
/usr/bin/ld: cannot find -lX11

我已将我的库移动到链接器自动检查的位置(/ usr / lib等),但这导致更多错误和更多混乱。这是我正在学习如何做的事情,所以,我不想继续抨击我试图让这种链接工作的方法,我想知道为什么我的链接器标记为我的个人副本SDL无效。

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