我正在制作Python,主服务器模拟器用于游戏,(不要告诉我Twisted for that更好 - 我知道,我只是没有选择因为游戏使用SSLv2而不受Twisted支持)
主服务器在完成连接后创建新线程。
我正在尝试做什么: 主服务器连接游戏服务器和客户端。在客户决定连接到游戏服务器后,主服务器应通知游戏服务器客户端正在尝试连接。
主服务器应通知游戏服务器,在同一连接中(所以请不要给我答案,需要打开新连接)
我的第一个想法是存储有关连接的信息,但基本上不知道如何做到这一点。
有没有办法将数据发送到其他线程中的稳定连接?