标签: algorithm graphic
我目前正在学习计算机图形学,但循环排序的主题是我似乎无法掌握的。有人告诉我,像blender这样的软件会以循环次序导出构成模型的三角形索引。这样,确保法线从模型向外指向。
我不太确定循环次序是什么意思,这种排序如何应用于三角形索引?另外,如果我想在程序上生成一个网格,我应该使用什么算法来应用循环排序,以便我的网格具有正确的法线索引?