如何计算三角形索引的循环次序?

时间:2017-08-11 18:20:21

标签: algorithm graphic

我目前正在学习计算机图形学,但循环排序的主题是我似乎无法掌握的。有人告诉我,像blender这样的软件会以循环次序导出构成模型的三角形索引。这样,确保法线从模型向外指向。

我不太确定循环次序是什么意思,这种排序如何应用于三角形索引?另外,如果我想在程序上生成一个网格,我应该使用什么算法来应用循环排序,以便我的网格具有正确的法线索引?

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