大家好,我正在制作一款游戏,其中我有第一人称模式和 VR模式。
直到现在我能够正确选择VR模式但是在返回主菜单后我的游戏冻结我不明白为什么?
我在菜单上使用Unity GUI,我也在使用虚拟现实工具包(VRTK)。
当我第一次从菜单中选择FPS模式然后返回并选择vr然后它工作正常但是当我从vr模式返回时它停止工作时,工作正常。
我观察到当我选择VR模式时, unity UI独立输入 模块类关闭所以我启用它然后UI工作但仍然游戏冻结
这是我用来打开设备的代码
//StartCoroutine(VRSpecificSettings_Ref.LoadDevice("OpenVR")); this line for VR Player
//StartCoroutine(VRSpecificSettings_Ref.LoadDevice("")); this for non VR
public IEnumerator LoadDevice(string newDevice)
{
VRSettings.LoadDeviceByName(newDevice);
yield return null;
if (newDevice != "")
{
VRSettings.enabled = true;
GameObject go = GameObject.Find("SpawnPoint");
vrClone = Instantiate(VRPlayer, go.transform.position, Quaternion.identity) as GameObject;
ActivateIconsVR();
Invoke("invokeIT", 1.0f);
}
else
{
VRSettings.enabled = false;
}
}