我有一个用c ++编写的类,以便为我的应用程序编写日志文件。我已经构建了类并且它可以工作,它是这样的:
class Logger {
std::string _filename;
public:
void print(std::string tobeprinted);
}
嗯,直观地说,为了在日志文件中打印一行,对于Logger的对象,只需要执行以下操作:
Logger mylogger("myfile.log");
mylogger.print(std::string("This is a log line"));
好。使用方法方法与使用更好的模式(例如<<是。 我想做以下事情:
Logger mylogger("myfile.log");
mylogger << "This is a log line";
这就是全部。我想我必须重载&lt;&lt; operator ...但是使用这个签名(经典的签名)重载:
ostream& operator<<(ostream& output, const MyObj& o);
但我没有ostream ...... 那么,我应该这样做吗?
Logger& operator<<(Logger& output, const std::string& o);
这是正确的方法吗? 感谢
答案 0 :(得分:6)
class Log
{
public:
enum Level { Debug, Error, Info };
static ostream& GetStream() { return cout; }
static bool IsLevelActive(Level l) { return true; }
};
#ifndef NO_LOG
#define LOG_ERROR(M) do { if (Log::IsLevelActive(Log::Error)) (Log::GetStream() << "ERR: " << M << "\n"); } while (false)
#define LOG_INFO(M) do { if (Log::IsLevelActive(Log::Info)) (Log::GetStream() << "INF: " << M << "\n"); } while (false)
#define LOG_WARNING(M) do { if (Log::IsLevelActive(Log::Warning)) (Log::GetStream() << "WRN: " << M << "\n"); } while (false)
#else
#define LOG_ERROR(M)
#define LOG_INFO(M)
#define LOG_WARNING(M)
#endif
struct MyObject {
int a, b;
};
ostream& operator<<(ostream& ostr, const MyObject& obj) {
ostr << "(a=" << obj.a << ", b=" << obj.b << ")";
return ostr;
}
void test() {
int v1 = 42;
int v2 = 43;
LOG_INFO("value1=" << v1 << ", value2=" << v2);
MyObject o = {1, 2};
LOG_INFO("obj=" << o);
}
答案 1 :(得分:4)
为什么不简单地使Logger
成为std :: ostream或std :: ostringstream的子类?然后,所有这些功能都将实现。
答案 2 :(得分:1)
是的,这是正确的方法。但你必须添加&lt;&lt;对于需要记录的每种数据类型,运算符都会重载。
答案 3 :(得分:0)
您真的不想创建全新的流,因为您需要重新定义所有流运算符。如果要完全更改数据转换为字符数据的方式,则只能这样做。 (伊克)。
我最好找到的是创建一个类,它将跟踪流并在销毁时将其内容发送到我选择的目标(记录器)。结合一些宏,可以为您提供所需的内容:用于记录的流语法。
Boost实际上有一些类可以帮助解决这个问题。请看iostreams。