我试图通过Android在谷歌地图上绘制一个方格。
如果我在geopy服务器上使用VincentyDistance测量250米乘250米距离,则地图上生成的网格显着为矩形而不是方形。
我将此标记为由谷歌地图使用的投影导致不成比例的拉伸造成的,但如果我改为使用谷歌的SphericalUtil.computeOffset,我可以在地图上生成接近完美的正方形。
这是否表明与computeOffset的距离是错误的?或者那个geopy是错的?有人可以帮我理解这种行为吗?
理想情况下我喜欢计算机是服务器端,理想情况下我可以在世界的任何地方生成方格,即使它实际上意味着正方形不是正方形,只要它在地图投影上看起来是方形的。
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编辑:
“这是否表明与computeOffset的距离错误?......”
不,这没错,这是一个预测。预测拉伸,壁球,歪斜......一切
这个单词被投影为一个矩形,是高度的两倍。 360°宽,180°高。 北极和南极(都只是一个popint)被拉伸,好像它们和赤道一样长。
除了...谷歌地图然后压缩该地图,几乎是一个正方形(取决于缩放)。因此,您必须检查Google地图为您提供的界限
您可以从地图边界水平,然后垂直读取度数密度。加载图块后,您可以阅读此内容。如果需要,可以使用AJAX(不包含在此代码中)将此数据发送到服务器
我无法帮助的一件事是屏幕上的像素不是方形的。
好吧,也许您可以搜索物理像素密度和因子。也许这会有所帮助:Mobile web: how to get physical pixel size?
举个例子:400x400 px map。中间是红色正方形,是地图宽度和高度的一半。 对不起,这是一个javascript /网站示例,而不是Python / Android。但我想你可以使用相同的原则。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Square on Map</title>
<meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, user-scalable=no">
<meta charset="utf-8">
<style>
html,
body {
height: 400px;
width: 400px;
padding: 0;
}
#map {
height: 80%;
}
</style>
<script>
var map;
// return a polyline. If you give 2 points, it will simply be a line
function makePolyline(points, color, close) {
if (close) {
points.push(points[0]); // closed polyline, so duplicate the start point as the endpoint
}
return new google.maps.Polyline({
path: points,
//geodesic: false,
strokeColor: color, // example: '#FF0000',
strokeOpacity: 1.0,
strokeWeight: 2,
map: map
});
}
function initMap() {
var myLocation = {
lat: 43,
lng: -108
};
map = new google.maps.Map(document.getElementById('map'), {
center: myLocation,
zoom: 5
});
// wait until the map is loaded before calculating bounds
google.maps.event.addListenerOnce(map, 'tilesloaded', function() {
var mapWidth = document.getElementById('map').offsetWidth;
var mapHeight = document.getElementById('map').offsetWidth;
var bounds = map.getBounds();
var NE = bounds.getNorthEast();
var SW = bounds.getSouthWest();
// draw a square half the size of the map (200 X 200 px), in the midle => start at 1/4, stop at 3/4
points = [{
lat: SW.lat() + ((NE.lat() - SW.lat()) * 1/4),
lng: SW.lng() + ((NE.lng() - SW.lng()) * 1/4)
},
{
lat: SW.lat() + ((NE.lat() - SW.lat()) * 1/4),
lng: SW.lng() + ((NE.lng() - SW.lng()) * 3/4)
},
{
lat: SW.lat() + ((NE.lat() - SW.lat()) * 3/4),
lng: SW.lng() + ((NE.lng() - SW.lng()) * 3/4)
},
{
lat: SW.lat() + ((NE.lat() - SW.lat()) * 3/4),
lng: SW.lng() + ((NE.lng() - SW.lng()) * 1/4)
}];
makePolyline(points, '#ff0000', true);
// display the numbers in a div. Feel free to not do this
document.getElementById('log').innerHTML = 'map width: ' + mapWidth + 'px - map height: ' + mapHeight + 'px<br/>';
document.getElementById('log').innerHTML += 'horizontal: ' + ((NE.lng() - SW.lng() ) / mapWidth ).toFixed(4) + ' degrees/px<br/>';
document.getElementById('log').innerHTML += 'vertical: ' + ((NE.lat() - SW.lat() ) / mapHeight ).toFixed(4) + ' degrees/px<br/>';
});
}
</script>
</head>
<body>
<div id="map"></div>
<div id="log"></div>
<script src="https://maps.googleapis.com/maps/api/js?callback=initMap" async defer></script>
</body>
</html>