在界面中定义函数有什么区别,如:
S
和
Graphics::Texture
答案 0 :(得分:7)
这里没有真正的区别,你可以使用哪一种你觉得更舒服 话虽如此,我认为第一个暗示一个类方法,而第二个是一个函数成员:
class MyClass1 implements IMyInterface1 {
functionName(value: string): void {}
}
class MyClass2 implements IMyInterface2 {
functionName = function(value: string): void {}
}
这只是个人偏好,编译器也会让你做相反的事情:
class MyClass1 implements IMyInterface1 {
functionName = function(value: string): void {}
}
class MyClass2 implements IMyInterface2 {
functionName(value: string): void {}
}
以类似的方式,这两个符号是相同的:
let obj1 = {
functionName() {}
}
let obj2 = {
functionName: function() {}
}
因为它们都被编译为:
var obj1 = {
functionName: function () { }
};
var obj2 = {
functionName: function () { }
};