在Android上旋转活动重启

时间:2009-01-19 00:28:30

标签: android rotation android-activity

在我的Android应用程序中,当我旋转设备(滑出键盘)时,我的Activity重新启动(onCreate被调用)。现在,这可能是它应该如何,但我在onCreate方法中做了很多初始设置,所以我需要:

  1. 将所有初始设置放在另一个功能中,以便在设备旋转或
  2. 时不会全部丢失
  3. 不要再调用onCreate,布局只是调整或
  4. 将应用限制为仅限肖像,以便不调用onCreate

33 个答案:

答案 0 :(得分:936)

使用应用程序类

根据您在初始化时所做的操作,您可以考虑创建一个扩展Application的新类,并将初始化代码移动到该类中的重写onCreate方法中。

public class MyApplicationClass extends Application {
  @Override
  public void onCreate() {
    super.onCreate();
    // TODO Put your application initialization code here.
  }
}

应用程序类中的onCreate仅在创建整个应用程序时调用,因此对方向或键盘可见性更改重新启动时不会触发它。

最好将此类的实例公开为单例,并使用getter和setter公开您正在初始化的应用程序变量。

注意:您需要在清单中指定新Application类的名称,以便注册和使用它:

<application
    android:name="com.you.yourapp.MyApplicationClass"

对配置更改做出反应 [更新:自API 13以来不推荐使用此功能; see the recommended alternative]

作为另一种选择,您可以让应用程序侦听可能导致重新启动的事件(如方向和键盘可见性更改),并在您的活动中处理它们。

首先将android:configChanges节点添加到Activity的清单节点

 <activity android:name=".MyActivity"
      android:configChanges="orientation|keyboardHidden"
      android:label="@string/app_name">

Android 3.2 (API level 13) and newer

<activity android:name=".MyActivity"
      android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize"
      android:label="@string/app_name">

然后在Activity中覆盖onConfigurationChanged方法并调用setContentView以强制在新方向中重新完成GUI布局。

@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
  super.onConfigurationChanged(newConfig);
  setContentView(R.layout.myLayout);
}

答案 1 :(得分:182)

Android 3.2及更高版本的更新:

  

警告:从Android 3.2(API级别13)开始,当设备在纵向和横向之间切换时,“屏幕尺寸”也会更改。因此,如果要在开发API级别13或更高级别(由minSdkVersion和targetSdkVersion属性声明)时由于方向更改而阻止运行时重新启动,则除了{{1}之外,还必须包含"screenSize"值价值。也就是说,您必须声明"orientation"。但是,如果您的应用程序的目标是API级别12或更低,那么您的活动始终会自行处理此配置更改(即使在Android 3.2或更高版本的设备上运行,此配置更改也不会重新启动您的活动。)

答案 2 :(得分:118)

可以尝试检查传入事件的onCreate() Bundle以查看它是否为空,而不是试图阻止savedInstanceState被完全解雇。

例如,如果我有一些逻辑应该在真正创建Activity时运行,而不是在每次方向更改时运行,我只在onCreate()中仅在savedInstanceState中运行该逻辑}} 一片空白。

否则,我仍然希望布局能够正确地重新绘制方向。

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        super.onCreate(savedInstanceState);

        setContentView(R.layout.activity_game_list);

        if(savedInstanceState == null){
            setupCloudMessaging();
        }
}

不确定这是否是最终答案,但它对我有用。

答案 3 :(得分:95)

我做了什么...

在清单中,向活动部分添加:

android:configChanges="keyboardHidden|orientation"

在活动代码中,实施:

//used in onCreate() and onConfigurationChanged() to set up the UI elements
public void InitializeUI()
{
    //get views from ID's
    this.textViewHeaderMainMessage = (TextView) this.findViewById(R.id.TextViewHeaderMainMessage);

    //etc... hook up click listeners, whatever you need from the Views
}

//Called when the activity is first created.
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.main);

    InitializeUI();
}

//this is called when the screen rotates.
// (onCreate is no longer called when screen rotates due to manifest, see: android:configChanges)
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig)
{
    super.onConfigurationChanged(newConfig);
    setContentView(R.layout.main);

    InitializeUI();
}

答案 4 :(得分:64)

您所描述的是默认行为。您必须通过添加以下内容来自行检测和处理这些事件:

android:configChanges

到您的清单,然后是您要处理的更改。因此,对于方向,您将使用:

android:configChanges="orientation"

要打开或关闭键盘,您可以使用:

android:configChanges="keyboardHidden"

如果你想同时处理它们,你可以用管道命令分开它们,如:

android:configChanges="keyboardHidden|orientation"

这将在您调用的任何Activity中触发onConfigurationChanged方法。如果覆盖该方法,则可以传入新值。

希望这有帮助。

答案 5 :(得分:41)

我刚刚发现了这个传说:

为了让活动通过方向更改保持活跃状态​​,并通过onConfigurationChanged处理,the documentationthe code sample above在清单文件中提示:

<activity android:name=".MyActivity"
      android:configChanges="orientation|keyboardHidden"
      android:label="@string/app_name">

它具有始终有效的额外好处。

奖励绝对是省略keyboardHidden似乎是合乎逻辑的,但它会导致模拟器失败(至少对于Android 2.1):仅指定orientation将使模拟器调用{{1有时只有OnCreateonConfigurationChanged其他时间。

我没有看到设备上的故障,但我听说过仿真器失败了。所以值得记录。

答案 6 :(得分:35)

您可能还会考虑使用Android平台在方向更改中保留数据的方式:onRetainNonConfigurationInstance()getLastNonConfigurationInstance()

这允许您在配置更改中保留数据,例如您可能从服务器提取获取的信息或在onCreate或之后计算的其他信息,同时还允许Android重新布局您的{{ 1}}使用xml文件进行正在使用的方向。

请参阅herehere

应该注意的是,这些方法现在已被弃用(尽管比上述大多数解决方案所建议的更方便处理方向更改),并建议每个人切换到Activity,而是使用{{1}在您要保留的每个Fragments上。

答案 7 :(得分:30)

该方法很有用,但在使用Fragments时不完整。

通常会在配置更改时重新创建片段。如果您不希望发生这种情况,请使用

Fragment的构造函数中的

setRetainInstance(true);

这将导致在配置更改期间保留片段。

http://developer.android.com/reference/android/app/Fragment.html#setRetainInstance(boolean)

答案 8 :(得分:23)

我只是简单地添加了

     android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|orientation"

在清单文件中,未在我的活动中添加任何onConfigurationChanged方法。

So every time the keyboard slides out or in nothing happens

答案 9 :(得分:16)

即使更改了android的onCreate,仍会调用orientation方法。因此,将所有重要功能移至此方法并不会对您有所帮助

答案 10 :(得分:15)

将以下代码放在<activity>中的Manifest.xml标记内:

android:configChanges="screenLayout|screenSize|orientation"

答案 11 :(得分:14)

 onConfigurationChanged is called when the screen rotates. 
 (onCreate is no longer called when screen rotates due to manifest, see:  
 android:configChanges)

清单的哪一部分告诉它“不要拨打onCreate()”?

另外, 谷歌的文档说避免使用android:configChanges(除非作为最后的手段)....但是他们建议所有 DO 使用android:configChanges的替代方法。

根据我的经验,模拟器总是在轮换时调用onCreate() 但是我运行相同代码的1-2个设备却没有。 (不确定为什么会有任何区别。)

答案 12 :(得分:14)

将此行添加到您的清单: -

android:configChanges="orientation|keyboard|keyboardHidden|screenSize|screenLayout|uiMode"

此活动的摘要: -

@Override
    public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
        super.onConfigurationChanged(newConfig);
        getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
                WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
    }

答案 13 :(得分:14)

只需执行以下步骤即可:

<activity
    android:name=".Test"
    android:configChanges="orientation|screenSize"
    android:screenOrientation="landscape" >
</activity>

这对我有用:

注意:方向取决于您的要求

答案 14 :(得分:13)

Android清单中的更改包括:

android:configChanges="keyboardHidden|orientation" 

内部活动的增加是:

public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
    super.onConfigurationChanged(newConfig);

    // Checks the orientation of the screen
    if (newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {
        Toast.makeText(this, "landscape", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    } else if (newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {
        Toast.makeText(this, "portrait", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
}

答案 15 :(得分:12)

有几种方法可以做到这一点:

保存活动状态

您可以将活动状态保存在onSaveInstanceState

@Override
public void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
    /*Save your data to be restored here
    Example : outState.putLong("time_state", time); , time is a long variable*/
    super.onSaveInstanceState(outState);
}

然后使用bundle恢复状态。

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);

    if(savedInstanceState!= null){
       /*When rotation occurs
        Example : time = savedInstanceState.getLong("time_state", 0); */
    } else {
      //When onCreate is called for the first time
    }
}

自行处理方向改变

另一种选择是自己处理方向变化。但这不是一个好习惯。

将此添加到您的清单文件中。

android:configChanges="keyboardHidden|orientation"

适用于Android 3.2及更高版本:

android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize"

@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration config) {
    super.onConfigurationChanged(config);

if (newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {
        //Handle rotation from landscape to portarit mode here
    } else if (newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE){
        //Handle rotation from portrait to landscape mode here
    }
}

限制轮换

您还可以将活动限制在纵向或横向模式以避免旋转。

将此添加到清单文件中的活动代码:

        android:screenOrientation="portrait"

或者在您的活动中以编程方式实现此目的:

@Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
}

答案 16 :(得分:10)

即使它不是“Android方式”,我通过自己处理方向更改并简单地在视图中重新定位小部件以考虑更改的方向,已经获得了非常好的结果。这比任何其他方法都快,因为您的视图不必保存和恢复。它还为用户提供了更加无缝的体验,因为重新定位的小部件是完全相同的小部件,只是移动和/或调整大小。不仅可以以这种方式保存模型状态,还可以保存视图状态。

对于必须不时重新定位的视图,

RelativeLayout有时可能是一个不错的选择。您只需为每个子窗口小部件提供一组纵向布局参数和一组景观布局参数,每个参数都有不同的相对定位规则。然后,在onConfigurationChanged()方法中,您将相应的一个传递给每个孩子的setLayoutParams()电话。如果任何子控件本身需要内部重定向,您只需调用该子项上的方法来执行重定向。该子项同样调用任何需要内部重定向的子控件上的方法,依此类推。

答案 17 :(得分:10)

我发现这样做的方法是使用onRestoreInstanceStateonSaveInstanceState事件来保存Bundle中的内容(即使您不需要保存任何变量,只需放一些东西在那里,所以Bundle不是空的。然后,在onCreate方法上,检查Bundle是否为空,如果是,则进行初始化,如果不是,则执行此操作。

答案 18 :(得分:6)

注意:如果将来某人遇到与我相同的问题,我会发布此答案。对我来说,没有采用以下方法:

android:configChanges="orientation"

当我旋转屏幕时,方法`onConfigurationChanged(Configuration newConfig)没有被调用。

解决方案:即使问题与方向有关,我也必须添加“screenSize”。所以在AndroidManifest.xml文件中,添加:

android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize"

然后实施方法onConfigurationChanged(Configuration newConfig)

答案 19 :(得分:6)

每次旋转屏幕时,打开的活动结束,再次调用onCreate()。

1。旋转屏幕时,您可以执行一项保存活动状态的操作,以便在再次调用活动的onCreate()时恢复所有旧内容。     请参阅this链接

2。如果要阻止重新启动活动,请在manifest.xml文件中放置以下行。

  <activity android:name=".Youractivity"
  android:configChanges="orientation|screenSize"/>

答案 20 :(得分:6)

您需要使用onSavedInstanceState方法将所有值存储到其参数中,即包含

@Override
    public void onSaveInstanceState(Bundle outState, PersistableBundle outPersistentState) {
        super.onSaveInstanceState(outState, outPersistentState);
        outPersistentState.putBoolean("key",value);
    }

并使用

@Override
    protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
        super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
        savedInstanceState.getBoolean("key");
    } 

要检索并设置值以查看对象 它将处理屏幕旋转

答案 21 :(得分:5)

manifest的活动部分,添加:

android:configChanges="keyboardHidden|orientation"

答案 22 :(得分:5)

在清单中添加以下内容: android:configChanges="orientation|screenSize"

答案 23 :(得分:4)

人们说你应该使用

android:configChanges="keyboardHidden|orientation"

但在Android中处理轮换的最佳和最专业的方法是使用Loader类。它不是一个着名的类(我不知道为什么),但它比AsyncTask更好。有关更多信息,您可以阅读Udacity的Android课程中的Android教程。

当然,换句话说,您可以使用onSaveInstanceState存储值或视图,并使用onRestoreInstanceState读取它们。这真的取决于你。

答案 24 :(得分:3)

经过一段时间的反复试验,我找到了一种适合大多数情况下需求的解决方案。这是代码:

清单配置:

var root = JsonConvert.DeserializeObject<RootObject>(jsonString);

<强> MainActivity:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
          package="com.pepperonas.myapplication">

    <application
        android:name=".App"
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/AppTheme">
        <activity
            android:name=".MainActivity"
            android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN"/>

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>

</manifest>

样本片段:

import android.content.res.Configuration;
import android.os.Bundle;
import android.support.v4.app.Fragment;
import android.support.v4.app.FragmentManager;
import android.support.v4.app.FragmentTransaction;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {

    private static final String TAG = "MainActivity";

    private Fragment mFragment;

    private int mSelected = -1;


    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        Log.d(TAG, "onCreate  " + "");

        // null check not realy needed - but just in case...
        if (savedInstanceState == null) {

            initUi();

            // get an instance of FragmentTransaction from your Activity
            FragmentManager fragmentManager = getSupportFragmentManager();
            FragmentTransaction fragmentTransaction = fragmentManager.beginTransaction();

            /*IMPORTANT: Do the INITIAL(!) transaction only once!
            * If we call this everytime the layout changes orientation,
            * we will end with a messy, half-working UI.
            * */
            mFragment = FragmentOne.newInstance(mSelected = 0);
            fragmentTransaction.add(R.id.frame, mFragment);
            fragmentTransaction.commit();
        }
    }


    @Override
    public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
        super.onConfigurationChanged(newConfig);
        Log.d(TAG, "onConfigurationChanged  " +
                   (newConfig.orientation
                    == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE
                    ? "landscape" : "portrait"));

        initUi();

        Log.i(TAG, "onConfigurationChanged - last selected: " + mSelected);
        makeFragmentTransaction(mSelected);
    }


    /**
     * Called from {@link #onCreate} and {@link #onConfigurationChanged}
     */
    private void initUi() {
        setContentView(R.layout.activity_main);
        Log.d(TAG, "onCreate  instanceState == null / reinitializing..." + "");
        Button btnFragmentOne = (Button) findViewById(R.id.btn_fragment_one);
        Button btnFragmentTwo = (Button) findViewById(R.id.btn_fragment_two);
        btnFragmentOne.setOnClickListener(this);
        btnFragmentTwo.setOnClickListener(this);
    }


    /**
     * Not invoked (just for testing)...
     */
    @Override
    protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
        super.onSaveInstanceState(outState);
        Log.d(TAG, "onSaveInstanceState  " + "YOU WON'T SEE ME!!!");
    }


    /**
     * Not invoked (just for testing)...
     */
    @Override
    protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
        super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
        Log.d(TAG, "onSaveInstanceState  " + "YOU WON'T SEE ME, AS WELL!!!");
    }


    @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();
        Log.d(TAG, "onResume  " + "");
    }


    @Override
    protected void onPause() {
        super.onPause();
        Log.d(TAG, "onPause  " + "");
    }


    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        Log.d(TAG, "onDestroy  " + "");
    }


    @Override
    public void onClick(View v) {

        switch (v.getId()) {
            case R.id.btn_fragment_one:
                Log.d(TAG, "onClick btn_fragment_one " + "");
                makeFragmentTransaction(0);
                break;

            case R.id.btn_fragment_two:
                Log.d(TAG, "onClick btn_fragment_two " + "");
                makeFragmentTransaction(1);
                break;

            default:
                Log.d(TAG, "onClick  null - wtf?!" + "");
        }
    }


    /**
     * We replace the current Fragment with the selected one.
     * Note: It's called from {@link #onConfigurationChanged} as well.
     */
    private void makeFragmentTransaction(int selection) {

        switch (selection) {
            case 0:
                mFragment = FragmentOne.newInstance(mSelected = 0);
                break;
            case 1:
                mFragment = FragmentTwo.newInstance(mSelected = 1);
                break;
        }

        // Create new transaction
        FragmentTransaction transaction = getSupportFragmentManager().beginTransaction();

        // Replace whatever is in the fragment_container view with this fragment,
        // and add the transaction to the back stack
        transaction.replace(R.id.frame, mFragment);

        /*This would add the Fragment to the backstack...
        * But right now we comment it out.*/
        //        transaction.addToBackStack(null);

        // Commit the transaction
        transaction.commit();
    }

}

可以在github找到。

答案 25 :(得分:3)

使用orientation侦听器以不同的方向执行不同的任务。

@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration myConfig) 
{
    super.onConfigurationChanged(myConfig);
    int orient = getResources().getConfiguration().orientation; 
    switch(orient) 
    {
       case Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE:
          setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
                    break;
       case Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT:
          setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
                    break;
       default:
          setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_UNSPECIFIED);
    }
}

答案 26 :(得分:3)

将以下代码放在Activity的{​​{1}}中。

Android Manifest

当您更改方向时,这不会重新启动您的活动。

答案 27 :(得分:3)

AndroidManifest.xml

中修正屏幕方向(横向或纵向)

android:screenOrientation="portrait"android:screenOrientation="landscape"

为此,您的onResume()方法未被调用。

答案 28 :(得分:2)

由Google推出的android architechure最好的组件之一将满足您对ViewModel的所有要求。

该功能旨在以生命周期的方式存储和管理与UI相关的数据,并允许数据随着屏幕旋转而得以保存

class MyViewModel : ViewModel() {

请参考以下内容:https://developer.android.com/topic/libraries/architecture/viewmodel

答案 29 :(得分:1)

有多种方法可以做到这一点:

手柄方向自行更改

另一种选择是自己处理方向变化。但这不是一个好习惯。

将此添加到清单文件中。

android:configChanges="keyboardHidden|orientation"

对于Android 3.2及更高版本:

android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize"

@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration config) {
    super.onConfigurationChanged(config);

if (newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {
        //Handle rotation from landscape to portarit mode here
    } else if (newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE){
        //Handle rotation from portrait to landscape mode here
    }
}

或限制旋转

您还可以将活动限制为纵向或横向模式,以避免旋转。

将其添加到清单文件中的活动标签:

android:screenOrientation =“肖像”

或在您的活动中以编程方式实施此操作:

@Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
}

或保存活动状态

您可以将活动状态保存在onSaveInstanceState中。

@Override
public void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
    /*Save your data to be restored here
    Example : outState.putLong("time_state", time); , time is a long variable*/
    super.onSaveInstanceState(outState);
}

,然后使用捆绑包还原状态。

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);

    if(savedInstanceState!= null){
       /*When rotation occurs
        Example : time = savedInstanceState.getLong("time_state", 0); */
    } else {
      //When onCreate is called for the first time
    }
}

答案 30 :(得分:0)

您可以使用此代码锁定屏幕的当前方向...

int currentOrientation =context.getResources().getConfiguration().orientation;
        if (currentOrientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {
            ((Activity) context).setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
        } else {
            ((Activity) context). setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
        }

答案 31 :(得分:0)

您可以在活动中使用ViewModel对象。

ViewModel对象将在配置更改期间自动保留,以便它们保存的数据可立即用于下一个活动或片段实例。 了解更多:

https://developer.android.com/topic/libraries/architecture/viewmodel

答案 32 :(得分:0)

将此代码添加到menufests.xml中。

这是你的活动。

<activity
....
..
android:configChanges="orientation|screenSize"/>