我编译了ffmpeg库,并在我的文件夹中成功创建了许多文件。
现在我需要在我的Xcode项目中实现相同的功能。添加到我的项目的最佳方式是什么。
我希望创建一个框架,但我需要添加哪些文件?
编译后我有很多.c文件和.a文件。
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过去我成功使用this build script来整合ffmpeg。
除非另有说明,否则Objective-C和Swift项目的图示说明均适用。
作为旁注,你应该确保ffmpeg是这项工作的正确工具。 AVFoundation和VideoToolBox都是Apple提供的非常强大的工具,用于执行许多视频操作。
2018年末,从kewlbear repo获取文件夹,如下图所示,但是,还有一个额外的文件build-ffmpeg-iOS-framework.sh。在终端中,cd到该文件夹。对于当前版本,您必须运行build-ffmpeg-iOS-framework.sh
,而不是build-ffmpeg.sh
才能运行以下教程:
#import "libavcodec/avcodec.h"
#import "libavdevice/avdevice.h"
#import "libavfilter/avfilter.h"
#import "libavformat/avformat.h"
#import "libavutil/avutil.h"
#import "libswresample/swresample.h"
#import "libswscale/swscale.h"
Objective-C简单示例:
#import "AppDelegate.h"
#import "libavformat/avformat.h"
@interface AppDelegate ()
@end
@implementation AppDelegate
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
AVFormatContext *context = avformat_alloc_context();
return YES;
}
@end
在斯威夫特:
import UIKit
@UIApplicationMain
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
var window: UIWindow?
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
let context = avformat_alloc_context()
return true
}
}