我正在尝试为我的应用程序创建单元测试,但我想提供一些建议。
我有这些方法:
/**
* This methods check if the user can apply to the team, it search if he have a username for the game and if he doesn't already applied for another team in the same tournament
* @param User $user
* @param Team $team
* @return bool|string
*/
public function canApply(User $user, Team $team) {
if ($user->getGamingUsername($team->getTournament()->getGame()) === null) {
return "Vous devez avoir un nom d'utilisateur pour pouvoir vous inscrire, renseignez le dans \"Mon profil\"";
} else if (false !== $teamAlreadyIn = $this->isAlreadyApplicant($user, $team)) {
return "Vous avez déjà postulé pour une équipe pour ce tournoi :
<a href=\"".$this->router->generate("mgd_team_show", array("id" => $teamAlreadyIn->getId()))."\">".htmlspecialchars($teamAlreadyIn->getName())."</a>";
}
return true;
}
/**
* This method search if the user is already in a team for the same tournament than the one passed in argument
* @param User $user
* @param Team $team
* @return bool|Team|mixed
*/
public function isAlreadyApplicant($user, Team $team) {
if (!$user || !$this->authorizationChecker->isGranted("ROLE_USER")) {
return false;
}
foreach ($user->getApplications() as $userTeam) {
/** @var Team $userTeam */
if ($userTeam->getTournament()->getId() === $team->getTournament()->getId()) {
return $userTeam;
}
}
foreach ($user->getTeams() as $userTeam) {
/** @var Team $userTeam */
if ($userTeam->getTournament()->getId() === $team->getTournament()->getId()) {
return $userTeam;
}
}
foreach ($user->getManagedTeam() as $userTeam) {
/** @var Team $userTeam */
if ($userTeam->getTournament()->getId() === $team->getTournament()->getId()) {
return $userTeam;
}
}
return false;
}
如您所见,第一个(canApply)调用第二个(isAlreadyApplicant)。
但是当我尝试测试canApply时,我遇到了一些麻烦:这个方法调用isAlreadyApplicant,在这个中我根据id比赛进行比较。
在我的测试课中,我不能“ - &gt; setId()”,因为它是一个私有方法。那我该怎么处理呢? 从我的数据库中获取元素是否更好?
目前,我的一个testMethod看起来像这样:
/**
* The user is connected and try to apply to a team and applied for another team for another game
*/
public function testCanApplySecondTeamAnotherGame() {
$user = new User();
$game = new Game();
$anotherGame = new Game();
$team = new Team();
$anotherTeam = new Team();
$tournament = new TournamentTeam();
$anotherTournament = new TournamentTeam();
$team->setTournament($tournament);
$anotherTeam->setTournament($anotherTournament);
$tournament->setGame($game);
$anotherTournament->setGame($anotherGame);
$game->setName("TestGame");
$anotherGame->setName("AnotherGame");
$gamingProfile = new GamingProfile();
$gamingProfile->setGame($game);
$gamingProfile->setUsername("TestGameUsername");
$anotherGamingProfile = new GamingProfile();
$anotherGamingProfile->setGame($anotherGame);
$anotherGamingProfile->setUsername("TestAnotherGameUsername");
$user->setGamingProfiles(new ArrayCollection(array($gamingProfile, $anotherGamingProfile)));
$user->addApplication($anotherTeam);
$user->addTeam($anotherTeam);
$router = $this->createMock(Router::class);
$authorizationChecker = $this->createMock(AuthorizationCheckerInterface::class);
$authorizationChecker->method("isGranted")->willReturn(true);
$applicationChecker = new ApplicationChecker($router, $authorizationChecker);
//Here, we try to apply to a team
$this->assertTrue($applicationChecker->canApply($user, $team));
}
如果您有任何疑问,请不要犹豫! 祝你有个美好的一天!
答案 0 :(得分:1)
这段代码更加耦合,很难以简单的方式进行测试。
我建议您采用方法isAlreadyApplicant
并转入服务,例如。
在依赖注入之后,将新服务注入您的实际服务(我希望是一项服务)。
Dependency Injection Documentation
现在,您可以使用方法isAlreadyApplicant
模拟新服务。
这是单元测试。
如果你需要功能测试,你可以创建一个类,设置id并使用它而不是create new Team()
,这样你就可以控制你的类了,因为你没有测试实体类而是函数。
另一个解决方案是模拟库以将私有属性设置为您的测试,但我不喜欢这个解决方案
答案 1 :(得分:0)
不要在测试中使用new User()
,而应该模拟这些对象。然后,您可以模拟此处的任何方法,因此您无需使用$user->setId()
,因为您将能够获得$userMock->method('getId')->willReturn(10)
。
因此,不是使用setter实例化新对象和设置值,而是模拟这些对象并存根getter。
请参阅https://phpunit.de/manual/current/en/test-doubles.html以获取参考资料。