我对macOS编程很新,并希望为NSToolbarItem实现自定义类。每次按下该项时,我想更改该类的属性。这是一个示例代码:
class CustomToolbarButton: NSToolbarItem
{
override init(itemIdentifier: String)
{
super.init(itemIdentifier: itemIdentifier)
super.target = self
super.action = #selector(reactToPress)
}
func reactToPress(sender: NSToolbarItem)
{
toggled_property = !toggled_property
print("Item pressed")
}
private(set) var toggled_property = true;
}
此类插入故事板中的工具栏中。我已经确保将identity-inspector中的class-specifier更改为CustomToolbarButton。但是,似乎永远不会触发操作,因为“按下的项目”永远不会出现在控制台输出中。
我还试图通过以下方式声明“reactToPress”功能:
func reactToPress()
@objc func reactToPress()
@objc func reactToPress(sender: NSToolbarItem)
但仍未成功。
答案 0 :(得分:2)
您需要一个非弱引用作为项目目标。 试试这个:
// Define this in your class.
static let itemTarget = CustomToolbarButton(itemIdentifier: "myButton")
// and use it when setting the target in the constructor.
self.target = CustomToolbarButton.itemTarget
来自docs.swift.org “弱引用是一种引用,它不能完全保留所引用的实例,因此不会阻止ARC处置所引用的实例。”
如果对实例的所有引用都很弱,则会自动创建并释放该项目。您至少需要一个非弱引用来保留实例。
推荐读物: https://docs.swift.org/swift-book/LanguageGuide/AutomaticReferenceCounting.html
此外,正如您所述,在动作函数中需要@objc指令。 这是一些有用的链接。
'#selector'是指未公开给Objective-C的方法 '#selector' refers to a method that is not exposed to Objective-C
请参阅选择器表达式 https://docs.swift.org/swift-book/ReferenceManual/Expressions.html
最后,这是有关Xcode 10.3和Swift 5的有效示例:
// Created by Juan Miguel Pallares Numa on 9/12/19.
// Copyright © 2019 Juan Miguel Pallares Numa. All rights reserved.
import Cocoa
@NSApplicationMain
class AppDelegate: NSObject, NSApplicationDelegate {
// Strong reference.
var myWindowController = WindowController()
func applicationDidFinishLaunching(_ aNotification: Notification) {
myWindowController.makeWindowKeyAndOrderFront()
}
}
import Cocoa
class ToolbarController: NSObject, NSToolbarDelegate {
let identifiers = [NSToolbarItem.Identifier("myIdentifier")]
let toolbar = NSToolbar()
let toolbarItem: NSToolbarItem
override init() {
toolbarItem = NSToolbarItem(itemIdentifier: identifiers[0])
super.init()
toolbar.delegate = self
toolbarItem.label = "Print My Console Message"
toolbarItem.target = self
toolbarItem.action = #selector(
ToolbarController.toolbarAction(_:))
toolbarItem.image = NSImage(named: NSImage.applicationIconName)!
}
@objc func toolbarAction(_ sender: Any?) {
print("Hello world")
}
func toolbarAllowedItemIdentifiers(_ toolbar: NSToolbar) -> [NSToolbarItem.Identifier] {
return identifiers
}
func toolbarDefaultItemIdentifiers(_ toolbar: NSToolbar) -> [NSToolbarItem.Identifier] {
return identifiers
}
func toolbarSelectableItemIdentifiers(_ toolbar: NSToolbar) -> [NSToolbarItem.Identifier] {
return identifiers
}
func toolbar(_ toolbar: NSToolbar,
itemForItemIdentifier itemIdentifier: NSToolbarItem.Identifier,
willBeInsertedIntoToolbar flag: Bool) -> NSToolbarItem? {
return toolbarItem
}
}
import Cocoa
class WindowController: NSWindowController {
var toolbarController = ToolbarController()
convenience init() {
let window = NSWindow(
contentViewController: ViewController())
self.init(window: window)
window.toolbar = toolbarController.toolbar
}
func makeWindowKeyAndOrderFront() {
window?.makeKeyAndOrderFront(nil)
}
}
import Cocoa
class ViewController: NSViewController {
override func loadView() {
view = NSView(frame: NSRect(x: 0, y: 0, width: 400, height: 300))
}
}
答案 1 :(得分:0)
尝试符合Objective-C的语法
super.action = #selector(reactToPress(_:))
和
func reactToPress(_ sender: NSToolbarItem)
在Swift 4中,您明确必须添加@objc
属性
@objc func reactToPress(_ sender: NSToolbarItem)