调用finish()并重新启动应用程序后,木材重复日志

时间:2017-08-09 12:37:51

标签: android timber

我的TextView上有一个 onTouchListener 。在触摸时,我使用Timber.i()登录,然后拨打finish()。如果在完成()之后,我再次启动我的应用程序,再次单击TextView,它将记录两次,然后再记录3次等...

(如果我用正常的Log.i()替换Timber.i(),没有问题)

// first time
Clicked

// second time
Clicked
Clicked

// etc...
Clicked
Clicked
Clicked

木材版:

compile 'com.jakewharton.timber:timber:4.5.1'

工作代码:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    Timber.plant(new Timber.DebugTree());

    TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.mytextview);
    tv.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
        @Override
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
            Timber.i("Clicked");
            finish();
            return false;
        }
    });
}

布局:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context="com.caca.test.MainActivity">

    <TextView
        android:id="@+id/mytextview"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Hello World!"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
        app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"/>

</android.support.constraint.ConstraintLayout>

2 个答案:

答案 0 :(得分:5)

问题是你正在种植&#39;活动onCreate方法中的树。相反,使用自定义应用程序子类并在那里种植树。


class MyApp : Application() {

    override fun onCreate() {
        super.onCreate()

        if (BuildConfig.DEBUG) {
             Timber.plant(DebugTree())
        }
    }
}

并相应地更新您的AndroidManifest:

<application android:name="com.foo.MyApp" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name"/>

答案 1 :(得分:0)

我肯定已经很晚了,但仍在发布。 @cwbowron解释得很好。
这个技巧为我解决了:

class TimberLogImplementation {
companion object {
    fun initLogging() {
        if(Timber.treeCount() != 0) return
        if (BuildConfig.DEBUG) Timber.plant(DebugTree())
        else Timber.plant(ReleaseTree())
        }
    }
}