我正在尝试使用Xcode调试Unity3D iPhone应用程序,而且速度非常慢。
应用程序运行顺利,但Xcode环境却停止运行。我几乎无法进入调试菜单并转而终止它。我在2GHz,3GB RAM机器上运行,而Xcode甚至没有占用活动监视器中的任何CPU。对可能导致这种情况的任何想法?
此致/每
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jonas echterhoff states on Unity Answers:
我没有为Unity C ++插件尝试过这个,但通常是这样的 你在XCode中调试动态库(使用我们的web插件):
构建插件的调试版本。然后: - 运行Unity,进入 XCode“运行”菜单选择“附加到进程”以附加到Unity -Or 选择“Project” - >“New Custom Executable”,选择Unity.app,设置 工作目录到Unity,然后从XCode运行该可执行文件。
答案 1 :(得分:0)
我知道我的答案不是技术性的,但从我的经验来看,它的效果非常好。在调试时,如果它很慢,请单击.xib文件之一。通过这样做,建筑将很快。