我第一次在Laravel 5.4上使用webpack
并开始学习。
我有teal.js
来自此3d dice example的"use strict";
window.teal = {};
window.$t = window.teal;
teal.copyto = function(obj, res) {
if (obj == null || typeof obj !== 'object') return obj;
if (obj instanceof Array) {
for (var i = obj.length - 1; i >= 0; --i)
res[i] = $t.copy(obj[i]);
}
else {
for (var i in obj) {
if (obj.hasOwnProperty(i))
res[i] = $t.copy(obj[i]);
}
}
return res;
};
teal.copy = function(obj) {
if (!obj) return obj;
return teal.copyto(obj, new obj.constructor());
};
teal.element = function(name, props, place) {
var dom = document.createElement(name);
if (props) for (var i in props) dom.setAttribute(i, props[i]);
if (place) place.appendChild(dom);
return dom;
};
.... MANY MORE
文件。
js bootstrap
我希望能够将其添加到我的window.teal = require(./dice/teal);
文件中。
webpack
这不起作用。第一次gulp
来自webpack
文件刚刚连接在一起,我正在学习范围和teal.js
。
语法方面缺少什么,所以我需要js bootstrap
?
window.teal = require('./dice/teal'); <-- problem
window.CANNON = require('./dice/cannon.min'); <-- ok
window.THREE = require('./dice/three.min'); <-- ok
window.dice = require('./dice/dice'); <-- ok
代码为:
await
答案 0 :(得分:0)
如果你只是想让它工作,如果没有重构,你可以试试这样的脏东西:
"use strict"
以下删除:
window.teal = {};
window.$t = window.teal;
并添加:
let teal = {}
最后,在文件末尾添加:
module.exports = window.teal
这是我能想到的最快的解决方案。
这样您就可以根据环境消除不存在的窗口对象,并将分配给teal
对象的所有函数公开给模块导出。
也许我错过了关于你文件结构的一些信息,告诉我它是否无效。