将Unity应用程序构建到Tango手机的问题

时间:2017-08-08 10:29:42

标签: c# unity3d unity5 google-project-tango

我在为Tango开发应用程序时遇到问题。

我是一名刚毕业的人,正在寻求使用Unity开发Tango应用程序。我的问题是,当我构建一个从Unity到Tango的应用程序时,该应用程序崩溃了消息"很遗憾" app"已停止"。

我正在使用: - 联想Phab2 Pro - Unity的最新版本 - 2017.1.0 - 安装了所有相应内容的最新Android SDK /工具(据我所知) - 安装了最新的JDK - Tango开发者网站上的最新Unity / Tango SDK(Ikariotikos - 版本1.54)

构建一个与Tango无关的常规手机游戏应用程序可以正常工作。我按照一个小的团结教程,应用程序正常工作。

然而,当我按照Tango Developers网站上的教程创建增强现实应用程序并导入Tango包以实现统一时,就会出现问题。再一次,我正在按照我在网站上看到的所有内容进行操作,并且每次都使用新项目多次完成此操作

然而问题是,即使我不使用Tango Camera或Tango Manager等套装中的任何Tango Prefabs,该应用程序仍会崩溃,这让我感到困惑。

如果有人可以提供帮助,我们非常感谢您的时间,谢谢

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我记得读过一篇文章说Tango的Unity软件包与Unity 2017不兼容。你应该尝试使用Unity 5使用相同的tuto。

答案 1 :(得分:0)

是的,谢谢你。事实证明,最新版本的Unity不能与Tango-Unity SDK软件包配合使用。我尝试了根据Tango软件包发布的Unity版本,这是5月份发布的Unity 5.3.1。最初我也遇到了5.3.3的问题。

再次感谢您的帮助