标签: visual-studio directx
我正在尝试在Visual Studio中调试DirectX着色器。着色器存储在扩展名为.fx的文件中,并在应用程序运行时进行编译。如果渲染的输出定向到屏幕,我可以单击捕获帧按钮,获取fraphics管道并调试我的着色器。但是,如果渲染输出定向到内存中的缓冲区,则捕获帧按钮似乎不起作用。当输出未定向到屏幕时,是否有可能调试着色器?