具有动态拐角半径(Swift)的一致曲线?

时间:2017-08-07 19:38:06

标签: swift rounded-corners cornerradius

有没有办法让UIView的角半径适合它所属的视图?我对角半径值硬编码的想法感到不舒服,因为只要视图的宽度或高度发生变化(例如在不同的屏幕方向上),角落就会看起来完全不同。例如,看看WhatsApp的聊天窗口。

chat window of WhatsApp

如您所见,每个消息容器视图都有不同的宽度和不同的高度,但角的曲线都完全相同。这就是我想要实现的目标。我希望我的角落的曲线在每个视图上都是相同的,无论视图的大小是什么,或者视图显示在什么屏幕上。我已经尝试设置相对于视图高度(view.layer.cornerRadius = view.frame.size.height * 0.25)的角半径,我也尝试将其设置为视图的宽度,但这不起作用。一旦它们以不同的屏幕尺寸显示,角落仍然看起来很奇怪。如果有特定的公式或技巧可以让曲线在每个视图/屏幕尺寸上看起来都相同,请告诉我。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

这是我能做的最好的事情。我不知道这是否会有所帮助,但希望它会给你一些想法。

首先是代码:

class ViewController: UIViewController {

    let cornerRadius:CGFloat = 10
    let insetValue:CGFloat = 10
    var numberOfViews:Int = 0
    var myViews = [UIView]()

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        view.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
    }

    override func viewWillLayoutSubviews() {
        setNumberOfViews()
        createViews()
        createViewHierarchy()
        addConstraints()
    }

    func setNumberOfViews() {
        var smallerDimension:CGFloat = 0
        if view.frame.height < view.frame.width {
            smallerDimension = view.frame.height
        } else {
            smallerDimension = view.frame.width
        }
        let viewCount = smallerDimension / (insetValue * 2)
        numberOfViews = Int(viewCount)
    }

    func createViews() {
        for i in 1...numberOfViews {
            switch i % 5 {
            case 0:
                myViews.append(MyView(UIColor.black, cornerRadius))
            case 1:
                myViews.append(MyView(UIColor.blue, cornerRadius))
            case 2:
                myViews.append(MyView(UIColor.red, cornerRadius))
            case 3:
                myViews.append(MyView(UIColor.yellow, cornerRadius))
            case 4:
                myViews.append(MyView(UIColor.green, cornerRadius))
            default:
                break
            }
        }
    }

    func createViewHierarchy() {
        view.addSubview(myViews[0])
        for i in 1...myViews.count-1 {
            myViews[i-1].addSubview(myViews[i])
        }
    }

    func addConstraints() {
        for view in myViews {
            view.topAnchor.constraint(equalTo: (view.superview?.topAnchor)!, constant: insetValue).isActive = true
            view.leadingAnchor.constraint(equalTo: (view.superview?.leadingAnchor)!, constant: insetValue).isActive = true
            view.trailingAnchor.constraint(equalTo: (view.superview?.trailingAnchor)!, constant: -insetValue).isActive = true
            view.bottomAnchor.constraint(equalTo: (view.superview?.bottomAnchor)!, constant: -insetValue).isActive = true
        }
    }
}

class MyView: UIView {
    convenience init(_ backgroundColor:UIColor, _ cornerRadius:CGFloat) {
        self.init(frame: CGRect.zero)
        self.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
        self.backgroundColor = backgroundColor
        self.layer.cornerRadius = cornerRadius
    }
}

<强>解释

这是相当简单的代码。目的是创建尽可能深层嵌套的视图层次结构,并使用自动布局,有两个主要变量:cornerRadius(视图的角半径)和insetValue(&# 34;框架&#34;插图)。可以调整这两个变量进行试验。

大部分逻辑位于viewWillLayoutSubviews,其中根视图帧大小已知。由于我使用了5种不同的背景颜色,因此我计算了层次结构中可以容纳的视图数量。然后我创建它们,然后创建视图层次结构,最后我添加约束。

试验和结论:

  • 我能够看到你的顾虑是什么 - 是的,如果视图的尺寸组件小于角半径,你最终会看到不一致的角落。但是这些值非常小 - 大约10或更少。大多数视图在该大小上无法使用。 (如果我记得即使是HIG也建议按钮的尺寸不应小于40磅。当然,即使苹果也违反了规则。仍然。)

  • 如果您的&lt; intsetValue is sufficiently larger than the corner radius, you should never have an issue. Likewise, using the iMessage scenario, a single UILabel containing text and/or emoticons should have enough height that a noticeable cornerRadius`可以拥有。

  • 设置cornerRadiusinsetValue之类的关键点在viewWillLayoutSubviews,当您可以决定(1)哪个是较小的尺寸,高度或宽度时,( 2)您可以嵌套视图的深度,以及(3)您可以设置的角半径的大小。

  • 使用自动布局!请注意绝对缺少框架。除了在适当的时间确定根视图的尺寸之外,您可以编写非常紧凑的代码,而无需担心设备尺寸或方向。