这是我的代码。
from pyqtgraph.Qt import QtGui
import numpy as np
import pyqtgraph.opengl as gl
from netCDF4 import Dataset
import sys
def main():
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
w=gl.GLViewWidget()
w.show()
w.setCameraPosition(distance=150)
#just my data
data=Dataset('200707.nc')
prec=data.variables['Prec'][5,:59,:59]
p = gl.GLSurfacePlotItem(z=prec[:] ,shader='heightColor')
p.shader()['colorMap'] = np.array([0.2, 2, 0.5, 0.2, 1, 1, 0.2, 0, 2])
w.addItem(p)
sys.exit(app.exec_())
if __name__ == '__main__':
main()
我认为问题可能出在图书馆与Mac的像素布局的互动中。真的不确定它可能是什么或如何解决它。我应该考虑使用其他程序吗?
答案 0 :(得分:0)
我在Macbook Pro上遇到了同样的问题。我认为你安装的PyQtGraph版本的某些东西不允许在你的(和大多数Mac)设备上进行适当的缩放。
我并没有真正搞砸太多,但为了解决这个问题,我在Anaconda中创建了一个新的Python环境(以确保任何其他依赖项不会导致这种情况)并安装了可通过Conda获得的PyQtGraph版本。我不知道通过其他来源的其他版本是否也能正常工作,但这个版本似乎对我有用。
如果您的计算机上安装了Anaconda,只需执行以下操作:
conda create -n env_name python=py_ver anaconda
source activate env_name
conda install -c anaconda pyqtgraph
现在,当您运行程序时,它应该正确扩展。
答案 1 :(得分:0)
在osx上安装vispy之后出现了这样的问题。原来我只需要安装最新版本的pyqt5,问题就消失了。
splitDom