以下示例仅用于演示问题/问题;实际上我有功能创造 并返回许多不同的userdata对象,其中一些我可能想要调用Lua垃圾收集器。
另外,我使用的是Lua版本5.3.3,在Windows和Linux上运行。为简单起见,未显示错误处理。
我有一个C ++类通过标准用户数据暴露给Lua,如例如" Lua编程"作者:Roberto Ierusalimschy。 我的问题是我不确定Lua什么时候对我的对象有引用,所以什么时候我可以调用它 垃圾收集器通过C ++ lua_gc函数?
我有例如带有构造函数和析构函数的标准Foo C ++类。并定义了一个metatable" FOO" 使用名为ReleaseFoo的__gc入口函数,如图所示。
我通过以下C ++代码在Lua中创建一个实例:
static int NewFoo(lua_State* L)
{
Foo** foo;
foo = (Foo**) lua_newuserdata(L, sizeof(Foo**));
*foo = new Foo();
luaL_getmetatable(L, "FOO");
lua_setmetatable(L, -2);
// QUESTION: Can I call lua_gc(L, LUA_GCCOLLECT, 0) here without
// risking my user data object being garbage collected.
// As I see it, Lua does not yet have a reference
// to my user data object.
return 1;
}
static int ReleaseFoo(lua_State* L)
{
Foo* foo = *(Foo**)lua_touserdata(L,1);
if (foo)
{
delete foo;
foo = NULL;
}
return 0;
}
在Lua中,使用它看起来像(因此只有在返回C ++函数NewFoo(L)之后才建立引用,但是我可以调用垃圾收集器,如图所示吗?):
LUA> foo = NewFoo()
答案 0 :(得分:3)
Stack<T> :: Stack() { queue = Queue<T>(); }
不会从堆栈中删除对象,因此存在对userdata对象的引用。所以Lua不会收集它。