我正在尝试在链接中提供的此代码中允许“space”0x20 aka vk_space。
在我尝试在字符名称中添加间距时,如果取消阻止代码中的块,它仍然会引发错误并不重要:
if ( (*chr) == ' ' || (*chr) == '\t' || (*chr) == '\n' || (*chr) == '\r'
|| (*chr) == '%' || (*chr) == '#' || (*chr) == '&' || (*chr) == '?'
|| (*chr) == '+' || (*chr) == '='
)
我尝试将这些内容评论为至少vk_space的第一个。
我实际上在这段代码中为这行代码增加了一些空间:
if ( !((*chr) >= 48 && (*chr) <=57) //! 0 ~ 9
&& !((*chr) >= 65 && (*chr) <=90) // ! A ~ Z
&& !((*chr) >= 97 && (*chr) <=122) // ! a ~ z
)
如果我能理解上面的Windows 1251代码,我相信我可以让它工作。
此处可以找到按下确定并创建角色的过程。
void CUICharacterCreateNew::PressOk()
代码位于此处:
答案 0 :(得分:0)
必须注释掉所有的char ==''||
if(/* (*chr) == ' ' ||*/ (*chr) == '\t' || (*chr) == '\n' || (*chr) == '\r'
|| (*chr) == '%' || (*chr) == '#' || (*chr) == '&' || (*chr) == '?'
|| (*chr) == '+' || (*chr) == '='
)
然后我不得不在所有这些
的底部添加32if ( !((*chr) >= 48 && (*chr) <=57) //! 0 ~ 9
&& !((*chr) >= 65 && (*chr) <=90) // ! A ~ Z
&& !((*chr) >= 97 && (*chr) <=122) // ! a ~ z
&& !((*chr) == 32 )
我正在阅读所有这些数字,因为Windows 1251编码20 =空格..很好地发现这些实际上是十进制的,我需要它们是十六进制。好吧哦:/