方法和具有相同名称的内部类(错误:...与先前的声明冲突)

时间:2017-08-07 05:59:42

标签: c++ c++11 compiler-errors

我打算有一个具有内部类和类似名称的方法的类。 example1.cpp的代码编译没有问题,即使我有一个内部类和一个同名的方法B。如果我用小写字母将example2.cpp重命名为Position,则position将无效。在这种情况下,position()方法和position类相互冲突,我收到:

error: ‘ObjType::position<false> ObjType::position() const’ conflicts with a previous declaration
  inline auto position() const->class position<false>{return {*this};}
                                                                     ^
compilation terminated due to -Wfatal-errors.

这两个班级有什么区别?为什么后者会给出错误而不是前者?

g++ -std=c++11 exampleX.cpp -Wall -Wextra -Wfatal-errors && ./a.out

// example1.cpp

#include <iostream>

class A
{
public:
    friend class B;

    class B
    {
    public:
        int x;
        void show() {std::cout<<"x: "<<x<<std::endl;}
        B(): x(6) {}
    };

    B B()
    {
        class B b;
        return b;
    }
};

int main()
{
    A a;
    a.B().show();
    return 0;
}

// example2.cpp

#include <iostream>
#include <type_traits>

class Point
{
public:
    double x,y,z;
    void print() const
    {
        std::cout<<"x:"<<x<<", y:"<<y<<", z:"<<z<<std::endl;
    }
};

class ObjType
{
    template<bool> friend class Position;

    Point data;
public:
    template<bool ByRef>
    class Position
    {
        typename std::conditional<ByRef,ObjType&,ObjType const&>::type ref;
    public:
        inline Position(typename std::conditional<ByRef, ObjType&, ObjType const&>::type ref) : ref(ref) {}
        inline Position(const Point &ref): ref(ref){}
        inline auto operator =(Point const& a)->Position&{ref.data.subvec(0,2)=a; return *this;}
        inline auto operator =(Point&& a)->Position&{data=a; return *this;}
        inline void print() const{ref.data.print();}
    };

    inline ObjType(const Point &data): data(data){}
    inline void print() const{data.print();}
    /*error > */ inline auto position() const->class Position<false>{return {*this};}
    inline auto position()->class Position<true>{return {*this};}
};

int main()
{
    ObjType obj({1.1,1.2,1.3});
    std::cout<<"****************"<<std::endl;
    std::cout<<"obj.print() :"<<std::endl;
    obj.print();
    std::cout<<"obj.position.print() :"<<std::endl;
    obj.position().print();
    std::cout<<"****************"<<std::endl;
    return 0;
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

  

这两个班级有什么区别?为什么后者会给出错误而不是前者?

我们可以进一步将您的示例缩小到以下类:

struct S {
    struct C {};
    void C() {}
};

在这种情况下,标准doesn't forbid引入了一个已经在使用其名称的类。它确实对这种情况开放了:

  

如果在声明了同名变量,函数或枚举数的作用域中声明了类名,那么[...]

它只是规定如何引用它以及隐藏什么 另一方面,请考虑以下类:

struct S {
    template<typename> struct C {};
    void C() {}
};

在这种情况下,标准strictly forbids it(除了少数例外情况,这里都不适用):

  

类模板不得与同一范围内的任何其他模板,类,函数,变量,枚举,枚举器,命名空间或类型具有相同的名称

因此,您无法使用相同的标识符命名您的类模板和其他函数 您仍然可以将所有类型打包在一个封闭的范围内,无论如何都不要定义具有相同名称的函数。举个例子:

struct S {
    struct T {
        template<typename>
        struct C {};
    };

    void C() {}
};

然后将其视为:

S::T::C<void> c;

答案 1 :(得分:0)

您的example1和example2在一个重要方面有所不同:example1不涉及模板类,这里是一个也失败的example1版本:

#include <iostream>

class A
{
    template<bool> friend class B;
public:
    template<bool ByRef>
    class B
    {
    public:
        int x;
        void show() {std::cout<<"x: "<<x<<std::endl;}
        B(): x(6) {}
    };

    B<true> B()
    {
        class B<true> b;
        return b;
    }
};

int main()
{
    A a;
    a.B().show();
    return 0;
}