在Spritekit中随时获取触摸位置?

时间:2017-08-06 21:31:50

标签: ios swift sprite-kit

我正在创建一个游戏,你必须画一条线,同时相机无限期地向侧面移动。我最初使用touchMoved函数创建此绘图,只要玩家移动手指就可以绘制。问题是,如果他们在相机移动到一侧时将手指放在一个位置,则在触摸之前不会绘制它。我的解决方案是将绘图部分放入更新功能,所以如果按住手指,我将调用绘图功能。我如何才能获得 touchBegin,touchEnd或touchMoved的触摸位置?

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