我希望创建一个颜色网格,它需要一些原始用户输入,例如:定义的脚本运行时间,随机信号数,样本数,标准化0或1.按下鼠标,其中一个列或框应改为红色表示" HIGH"而其他盒子/柱子保持蓝色,黄色或绿色。
到目前为止,我有以下代码,但除了能够显示示例颜色网格之外,我没有取得任何进展。我可以采取哪些步骤来执行原始输入并生成随机信号?
interface Website {
void doSomething(Platform platform)
}
class Blog extends Website {
public void doSomething(Platform platform) {
platform.doBlogTask();
}
}
class Shop extends Website {
public void doSomething(Platform platform) {
platform.doShopTask();
}
}
class Platform {
public doShopTask() {
// Put specific logic here
}
public doBlogTask() {
// Put specific logic here
}
void switchBetweenType(Website website) {
// Instead of switch-case using polymorphism.
website.doSomething(this);
}
}
答案 0 :(得分:1)
使用fig.canvas.mpl_connect('button_press_event', update)
设置每当用户点击鼠标时调用的回调函数(例如java.lang.InternalError: a fault occurred in a recent unsafe memory access operation in compiled Java code
):
update