当触发gameOver()
函数时,我希望当用户按下重启时,所有变量都会重置为原始的,未更改的值(如在ViewController文件中指定的值) 按钮。我怎么能这样做?
答案 0 :(得分:2)
根据您拥有的特定变量,一种解决方案是创建具有固定初始值的结构,并将其分配给Restart函数中的活动游戏变量。
答案 1 :(得分:0)
您可以定义一个将变量重置为默认值的函数,如下所示:
func resetGame(){
score = 0 // or default value
life = 3 // or default value
//.... and so on
}
假设重启按钮已连接到此功能
@IBAction func restartGame(sender: UIButton){
gameOver()
resetGame()
}
你可以在重启按钮功能中调用gameOver()后调用此函数。
如果您的问题是关于如何声明默认值,您可以使用struct,因为杰伊说:
struct DefaultValues {
let score = 0
let lifes = 3
let level = 1
}
和resetGame()将是这样的:
func resetGame(){
score = DefaultValues().score
life = DefaultValues().life
level = DefaultValues().devel
}