斜坡WebAudio获得,而播放停止并启动?

时间:2017-08-04 22:40:35

标签: javascript web-audio

我有一个应用程序可以启动和停止音频播放,并且有一些UI控件可以将增益渐变为零或非零值。我正在使用AudioBufferSourceNode.start安排播放,并使用AudioParam.linearRampToValueAtTime调整增益。播放有时会安排在将来的某个时间。我遇到的问题是斜坡函数似乎只在当前正在播放时设置值;所以,如果我们尝试设置增益值,例如在正在播放的播放和播放开始之间,新值将丢失。我可以做一堆定时检查,根据播放是否正在发生斜坡或直接设置增益,但这可能会变得混乱,我想知道是否有另一种方法可以独立于播放开始和停止。

这是一个测试用例:我们创建一个1秒的噪声缓冲区并播放它,同时也将增益提升到零。如果在斜坡结束(一秒)后安排播放,则增益值永远不会被设置并保持默认的非零值。

var ctx = new AudioContext();
var SR = ctx.sampleRate;
var buffer = ctx.createBuffer(1, SR, SR);
var channelData = buffer.getChannelData(0);
for (var i=0; i<SR; i++) {
  channelData[i] = Math.random() * 2 - 1;
}
var bufferNode = ctx.createBufferSource();
var gainNode = ctx.createGain();
bufferNode.buffer = buffer;
bufferNode.connect(gainNode);
gainNode.connect(ctx.destination);
gainNode.gain.linearRampToValueAtTime(0, ctx.currentTime + 1);
//XXX if start_delay is greater than 1 (the ramp duration), 
// the gain is never changed and remains at 1.
var start_delay = 0;
bufferNode.start(ctx.currentTime + start_delay);

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

这里有几个问题:

  1. linearRampToValueAtTime没有先前自动化事件的行为最初没有明确规定。这已经在WebAudio规范中得到修复。不知道各种浏览器的状态,但我认为Chrome可以正确地做到这一点。
  2. 增益节点的自动化应该按预期工作。如果它没有针对您的浏览器供应商提交错误。

答案 1 :(得分:0)

我的问题似乎是由Chrome中的一个错误造成的,该错误已在Chrome 57中修复。以下是错误报告:https://bugs.chromium.org/p/chromium/issues/detail?id=647974

以下评论为旧版Chrome提供了解决方法:https://bugs.chromium.org/p/chromium/issues/detail?id=647974#c9