来自github问题https://github.com/pytransitions/transitions/issues/247的交叉发布。
我使用python的过渡FSM库,我需要等待3件事情发生才能转换到下一个状态。
State = WAIT_FOR_3_THINGS
Events = thing_1_done, thing_2_done, thing_3_done
事件_ * _事件可以按任何顺序排列,所以我更愿意避免使用:
thing_1_and_2_done
,thing_1_and_3_done
,thing_2_and_3_done
州
我可以跟踪事件,1,2和& 3并提前
conditions=[thing_1_and_2_done, thing_1_and_3_done, thing_2_and_3_done]
但我不确定最佳聚合这些事件的位置。
是否有更多的skookum(ok,pythonic)这样做?
答案 0 :(得分:1)
在转换到下一个状态之前,使用一个集合来定义我想要累积的事件列表。
例如:
curl --digest -u admin:passwd.123 -L -D - http://localhost:9990/management \
--header "Content-Type: application/json" \
-d '{"operation":"whoami","verbose":"true","json.pretty":1}'
将实例变量添加到FSM实例以跟踪在进入“空闲”状态时被清除的实例:
deps_required = {'got_thing_1', 'got_thing_2', 'got_thing_3'}
然后,在条件子句中聚合并检查事件子类型:
self.run_deps_set = set()
不觉得超级吱吱干净,但我不讨厌(太多)。
答案 1 :(得分:1)
从务实的角度来看,solution是转换的方式,imho。对于这样的问题,并发状态机可能值得一看。
对于这种特殊情况,这肯定是在顶部,但我想借此机会展示转换如何处理并发。
更确切地说,我们可以使用它处理多个模型来实现并发的能力。
在下面的示例中,我扩展了Machine
a)一个方法来触发所有模型上的事件,b)使用一种方法初始化工人模型并将实际模型存储在内部变量中(虽然这不是一个合适的堆栈)。
使用ignore_invalid_triggers
时,每个工作程序都会等待相应的事件,并在完成时将自己从ParallelMachine
模型列表中删除。当模型列表为空时,ParallelMachine
将再次恢复实际的模型状态。
from transitions import Machine
class WorkerModel:
def __init__(self, machine):
self.machine = machine
# I show myself out when I am done
def on_enter_Done(self):
self.machine.remove_model(self)
class ParallelMachine(Machine):
def __init__(self, *args, **kwargs):
self._pushed_models = []
super(ParallelMachine, self).__init__(*args, **kwargs)
# save actual models and initialise worker tasks
def add_worker(self, tasks):
self._pushed_models = self.models
self.models = []
for t in tasks:
self.add_model(WorkerModel(self), initial=t)
# trigger an event on ALL models (either workers or actual models)
def trigger(self, trigger, *args, **kwargs):
for m in self.models:
getattr(m, trigger)(*args, **kwargs)
if not self.models:
self.models = self._pushed_models
self._pushed_models = []
for m in self.models:
getattr(m, trigger)(*args, **kwargs)
class Model:
def __init__(self):
# the state list contains model states as well as worker states
states = ['Idle', 'Processing', 'Done', 'need_1', 'need_2', 'need_3']
# potentially got_1/2/3 all can trigger a transition to 'Done'
# but the model will only be triggered when the worker list
# has been emptied before
transitions = [['process', 'Idle', 'Processing'],
['got_1', ['Processing', 'need_1'], 'Done'],
['got_2', ['Processing', 'need_2'], 'Done'],
['got_3', ['Processing', 'need_3'], 'Done']]
# assigning machine to a model attribute prevents the need
# to pass it around
self.machine = ParallelMachine(model=self, states=states,
transitions=transitions, initial='Idle',
ignore_invalid_triggers=True)
def on_enter_Processing(self):
self.machine.add_worker(['need_1', 'need_2', 'need_3'])
def on_enter_Done(self):
print("I am done")
model = Model()
machine = model.machine
assert model.state == 'Idle'
# we use ParallelMachine.trigger instead of model.<event_name>
machine.trigger('process')
assert model.state == 'Processing'
machine.trigger('got_3')
machine.trigger('got_1')
# duplicated events do not matter
machine.trigger('got_3')
assert model.state == 'Processing'
machine.trigger('got_2')
# worker stack was empty and
assert model.state == 'Done'
这样全局状态可能是&#34;处理(need_1 / need_2 / done)&#34;或者&#34;处理(完成/需要_ /完成)&#34;无需明确建模所有变体。
并发在transitions
待办事项列表中,但需要进行一些更改。例如,预计所有模型都可以使用回调(例如,从on_enter_Done
删除Model
将引发异常)。
答案 2 :(得分:0)
不知道这是一个伟大的,甚至是好的解决方案,但你可以考虑将每个东西作为一个函数进行线程化或多处理,并在每个东西的末尾包含一个var,当它完成时翻转为真。
然后一个简单的如果a-complete,b-complete,c-complete bools-are-true check应该可以让你到达目的地。