我在项目中有一些带有一些文本数据的文本文件。使用下面的代码我在玩家点击一个按钮(称为NEXT)时一次显示我的数据。
出于某种原因,我想做的是制作一个名为“RANDOM”的按钮。当玩家点击它时,将显示文本文件中的随机行。 这是我的JavaScript代码:
#pragma strict
import UnityEngine;
import UnityEngine.UI;
var textFile : TextAsset;
var dialogLines : String [];
var lineNumber : int;
var uiText : Text;
var canvas : Canvas;
function Start () {
if (textFile){
dialogLines = (textFile.text.Split("\n"[0]));
}
}
function Update () {
if(lineNumber <0){
lineNumber = 0;
}
var dialog : String = dialogLines[lineNumber];
uiText.text = dialog;
}
function Next () {
var randomLine = Math.floor((Math.random() * dialogLines.length) + 1); //1-10
//if dialogLines is not strictly typed, go ahead and use dialogLines.length instead of 10
return dialogLines[randomLine];
}
答案 0 :(得分:0)
您可以使用类似的功能
function randomLine() {
var randomLine = Math.floor((Math.random() * 10) + 1); //1-10
//if dialogLines is not strictly typed, go ahead and use dialogLines.length instead of 10
return dialogLines[randomLine];
}
答案 1 :(得分:0)
由于您将文件拆分为数组,因此请抓取随机行号。
Math.rndRange = function ( min, max ){
if( isNaN(min) || isNaN(max) ) return NaN;
return Math.round(Math.random()*(max-min)+min);
}
也许做一个地板或其他东西而不是圆形。你想要的。