我正在阅读STL源代码,我不知道&&
地址运算符应该做什么。以下是stl_vector.h
的代码示例:
vector&
operator=(vector&& __x) // <-- Note double ampersands here
{
// NB: DR 675.
this->clear();
this->swap(__x);
return *this;
}
“地址”是否有意义?为什么它有两个地址运算符而不只是一个?
答案 0 :(得分:93)
&&
是C ++ 11中的新功能。 int&& a
表示&#34; a&#34;是一个r值参考。 &&
通常仅用于声明函数的参数。而只采用r值表达式。如果您不知道r值是什么,简单的解释是它没有内存地址。例如。数字6,字符&#39; v&#39;都是r值。 int a
,a是l值,但(a+2)
是r值。例如:
void foo(int&& a)
{
//Some magical code...
}
int main()
{
int b;
foo(b); //Error. An rValue reference cannot be pointed to a lValue.
foo(5); //Compiles with no error.
foo(b+3); //Compiles with no error.
int&& c = b; //Error. An rValue reference cannot be pointed to a lValue.
int&& d = 5; //Compiles with no error.
}
希望这是有益的。
答案 1 :(得分:89)
这是C++11代码。在C ++ 11中,&&
标记可用于表示“右值引用”。
答案 2 :(得分:80)
&&
是C ++ 11中的新功能,它表示该函数接受RValue-Reference - 即对即将销毁的参数的引用。
答案 3 :(得分:29)
正如其他答案所提到的,此上下文中的&&
标记是C ++ 0x(下一个C ++标准)的新标记,代表“右值参考”。
Rvalue参考是即将推出的标准中最重要的新事物之一;它们支持对象的“移动”语义,并允许完美转发函数调用。
这是一个相当复杂的话题 - 最好的介绍之一(不仅仅是粗略的)是Stephan T. Lavavej的一篇文章,"Rvalue References: C++0x Features in VC10, Part 2"
请注意,文章读起来仍然很重,但非常值得。即使它在Microsoft VC ++博客上,所有(或几乎所有)信息都适用于任何C ++ 0x编译器。
答案 4 :(得分:1)
我相信那是一个移动运营商。 operator=
是赋值运算符,例如vector x = vector y
。 clear()
函数调用听起来好像正在删除向量的内容以防止内存泄漏。运算符返回指向新向量的指针。
这样,
std::vector<int> a(100, 10);
std::vector<int> b = a;
for(unsigned int i = 0; i < b.size(); i++)
{
std::cout << b[i] << ' ';
}
即使我们给了矢量一个值,矢量b也有值。这是operator=()
的神奇之处!