我需要为交互式命令行程序编写一个包装器。
这意味着我需要能够通过其标准输入向其他程序发送命令,并通过其标准输出接收响应。
问题是,当输入流仍处于打开状态时,标准输出流似乎被阻止。一旦我关闭输入流,我就得到响应。但后来我无法发送更多命令。
这就是我目前使用的内容(主要来自here):
void Main() {
Process process;
process = new Process();
process.StartInfo.FileName = "atprogram.exe";
process.StartInfo.Arguments = "interactive";
// Set UseShellExecute to false for redirection.
process.StartInfo.UseShellExecute = false;
process.StartInfo.CreateNoWindow = true;
// Redirect the standard output of the command.
// This stream is read asynchronously using an event handler.
process.StartInfo.RedirectStandardOutput = true;
// Set our event handler to asynchronously read the output.
process.OutputDataReceived += (s, e) => Console.WriteLine(e.Data);
// Redirect standard input as well. This stream is used synchronously.
process.StartInfo.RedirectStandardInput = true;
process.Start();
// Start the asynchronous read of the output stream.
process.BeginOutputReadLine();
String inputText;
do
{
inputText = Console.ReadLine();
if (inputText == "q")
{
process.StandardInput.Close(); // After this line the output stream unblocks
Console.ReadLine();
return;
}
else if (!String.IsNullOrEmpty(inputText))
{
process.StandardInput.WriteLine(inputText);
}
}
}
我也试过同步读取标准输出流,但结果相同。输出流上的任何方法调用都会无限期地阻塞,直到输入流关闭 - 甚至是Peek()
和EndOfStream
。
有没有办法以全双工的方式与其他进程通信?
答案 0 :(得分:1)
我尝试使用自己的小型测试套件重现您的问题。 我没有使用事件处理程序,而是以我能想到的最简单的方式来实现:同步。这样就不会给问题增加额外的复杂性。
这里是我的小" echoApp"我写的是铁锈,只是为了咯咯笑,还有机会遇到永恒的终止战争问题(\n
vs \r
vs \r\n
)。根据命令行应用程序的编写方式,这可能确实是您的问题之一。
use std::io;
fn main() {
let mut counter = 0;
loop {
let mut input = String::new();
let _ = io::stdin().read_line(&mut input);
match &input.trim() as &str {
"quit" => break,
_ => {
println!("{}: {}", counter, input);
counter += 1;
}
}
}
}
而且 - 作为一个不喜欢为这么小的测试创建解决方案的懒骨头,我使用F#代替C#作为控制方 - 我觉得这很容易阅读:
open System.Diagnostics;
let echoPath = @"E:\R\rustic\echo\echoApp\target\debug\echoApp.exe"
let createControlledProcess path =
let p = new Process()
p.StartInfo.UseShellExecute <- false
p.StartInfo.RedirectStandardInput <- true
p.StartInfo.RedirectStandardOutput <- true
p.StartInfo.Arguments <- ""
p.StartInfo.FileName <- path
p.StartInfo.CreateNoWindow <- true
p
let startupControlledProcess (p : Process) =
if p.Start()
then
p.StandardInput.NewLine <- "\r\n"
else ()
let shutdownControlledProcess (p : Process) =
p.StandardInput.WriteLine("quit");
p.WaitForExit()
p.Close()
let interact (p : Process) (arg : string) : string =
p.StandardInput.WriteLine(arg);
let o = p.StandardOutput.ReadLine()
// we get funny empty lines every other time...
// probably some line termination problem ( unix \n vs \r\n etc -
// who can tell what rust std::io does...?)
if o = "" then p.StandardOutput.ReadLine()
else o
let p = createControlledProcess echoPath
startupControlledProcess p
let results =
[
interact p "Hello"
interact p "World"
interact p "Whatever"
interact p "floats"
interact p "your"
interact p "boat"
]
shutdownControlledProcess p
在f#interactive(CTRL-A ALT-Enter in Visual Studio)中执行此操作会产生:
val echoPath:string =&#34; E:\ R \ rustic \ echo \ echoApp \ target \ debug \ echoApp.exe&#34;
val createControlledProcess:path:string - &gt;过程
val startupControlledProcess:p:Process - &gt;单位
val shutdownControlledProcess:p:Process - &gt;单位
val interaction:p:Process - &gt; arg:string - &gt;字符串
val p:Process = System.Diagnostics.Process
val results:string list =
[&#34; 0:你好&#34 ;; &#34; 1:世界&#34 ;; &#34; 2:无论如何&#34 ;; &#34; 3:花车&#34 ;; &#34; 4:你的&#34 ;; &#34; 5:船&#34;]
val it:unit =()
我无法重现任何阻塞或死锁等。
因此,在您的情况下,我会尝试调查您的NewLine
属性是否需要进行一些调整(请参阅函数startupControlledProcess
。如果受控应用程序无法将输入识别为行,则可能无法响应,仍然等待输入线的其余部分,你可能会得到你的效果。
答案 1 :(得分:0)
process.BeginOutputReadLine();
不能按预期工作,因为它一直等到输出流将被关闭为止,这将在进程结束时发生,而进程将在其输入流关闭时结束。
解决方法只是使用process.StandardOutput.ReadLine()
和您自己创建的异步