我制作了一堆圆圈,并通过将恢复原状设置为0.3来减少它们的弹性,但有时它们旋转得很厉害,我想知道我应该改变什么以更快地抑制旋转。
var circle = Bodies.circle(500, -100, 20, {
restitution: 0.3,
render: {
sprite: {
texture: randomPopcorn()
}
}
});
答案 0 :(得分:0)
您设置的参数取决于您想要的结果。
frictionAir
的默认值为0.01
。inertia
设置为大的。density
的{{1}}。