Hololens Emulator - Unity应用程序总是在睡觉吗?

时间:2017-08-03 00:59:00

标签: c# visual-studio unity3d hololens hololens-emulator

在初次成功部署运行后从Hololens打开应用程序时,程序不再运行,而是显示它正在睡觉:

enter image description here

如果我执行以下步骤,这是可重复的:

  1. 部署到仿真器(无需调试)
  2. 让模拟器自动运行游戏(此时游戏运行正常)
  3. Bloom Gesture退出游戏
  4. Bloom Gesture到菜单并放置并运行我的游戏(因此恢复游戏)
  5. Bloom Gesture退出游戏并移除窗口(因此杀死游戏)
  6. 再次运行游戏
  7. 此时窗口将保持睡眠状态,程序将无法运行。即使我关闭模拟器并再次部署它! 我目前唯一的修补程序是删除Unity资源文件夹中生成的证书,以便在我再次构建应用程序时重新生成它们。此时,模拟器认为它是一个新程序,它运行正常(但只是第一次)

    我目前的设置:

    • Unity 2017.1.0f3
    • Visual Studio 2017(包含所有必需的扩展名)
    • Hololens Emulator build 10.0.14393.1358

    许多不同的统一程序都出现了这个问题,包括最基本的程序(没有脚本)。所以我假设我的统一设置,我的视觉工作室设置有问题,或者它是模拟器中的错误。

    这只是模拟器上的一个问题。不是实际的设备(它在设备上工作)。如果你需要知道我如何设置我的Unity项目或Visual Studio项目,我将编辑它并发布它。

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