Unity中的Firebase消息传递:设备将变热

时间:2017-08-02 18:14:40

标签: firebase unity3d firebase-cloud-messaging

这是我的情况。

  • 使用Unity。

  • 使用firebase消息传递SDK实现统一。

  • 使用Android手机。

  • 在我的项目中使用Google Play服务。

我在我的Unity项目中安装了最新版本的firebase messaging SDK。

效果很好,没问题。

但Firebase短信SDK让我的手机变得如此热门。

我认为这个SDK使用了很多CPU资源。

在将firebase SDK安装到我的项目之前没有发生。

如果我关闭应用程序或转到后台,它会如此快速地降温。

我不想用firebase OMG制作加热器应用程序!

帮帮我吧......

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