网上是否有任何示例如何使用着色器实现碰撞检测?

时间:2010-12-28 14:26:20

标签: opengl collision-detection glsl webgl shader

Web上是否有任何OpenGL,Op​​enGL ES或WebGL代码示例如何使用着色器(最好是GLSL)实现3D碰撞检测?

谢谢。

1 个答案:

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GLGE具有基于着色器的碰撞检测。见this demo。 (WASD,空格键和鼠标四处移动。注意你是如何与墙壁碰撞的。)

如果查看源代码,则使用代码

处理冲突检测
var ray=gameScene.ray(origin,[0,0,1]);

如果您按照glge.js进行操作,则会看到如何使用特殊的渲染模式GLGE.RENDER_PICK(后者使用pkfragStr中的拾取片段着色器)来实现此功能。